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踏上《Coloma》掘金之旅 感受西部淘金热 体验初代美国梦!

时间:2019-04-30

无论是乱世佳人中的斯嘉丽,阿甘正传中奔跑的阿甘,淘金岁月里的山姆,还是奔腾年代中的海饼干,无一例外都是美国梦的缔造者

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好莱坞大片,无论是商业片还是文艺片,皆绕不开的主题和输出的价值观都是“American Dream 美国梦”。无论是《乱世佳人》中的斯嘉丽,《阿甘正传》中奔跑的阿甘,《淘金岁月》里的山姆,还是《奔腾年代》中的海饼干,无一例外都是美国梦的缔造者。

美国梦所宣扬的“人人平等,皆可成功”的理念吸引了一批又一批怀揣梦想的年轻人,离开故土,前赴后继地前去寻梦。早在300多年前,当一群英格兰清教徒乘坐着“五月花号”横渡大西洋来到北美洲的马里兰,寻找一块自由平等、没有宗教迫害的“天堂”时,美国梦就已初现端倪。

早期的美国,土地广袤而人口稀少,移民可以获取大片肥沃的土地。当时的美国还是农业经济为主,有土地就意味着财富和成功。

时间到了1799年,美国北卡罗来纳州的农民约翰·里德在自家农场闲逛,发现草甸小溪里有一块8公斤重的黄色石头,他觉得好看就顺手拿回了家。几年后,这块金矿石被城里的珠宝商花3.5美元骗了去,并以3600美元卖出,狠狠地赚了一笔。

所幸里德不傻,他得知这一消息后就把农场改成了矿场,翻身做了富翁,还掀起周边地区的掘金潮。很多幸运儿像里德一样因掘金而一夜暴富,开启了美国的第一波“淘金热”。

五十年后的1848年1月,美国西部加利福尼亚州科洛马市(Coloma)附近的萨特磨坊,一个名叫詹姆斯·马歇尔的木匠在为他的雇主建造锯木厂。在一次例行检查水道时,他意外地发现了河床中布满了黄色的金属片,并将这一消息告诉了雇主。

他们也曾试图保密,但“纸包不住金子”,附近干活的人很快加入了淘金行列。加州发现大量黄金的消息被美国各地的报纸大肆传播,超过30万人涌向加州淘金以求发财致富。其中,中国劳工也赫然在列,因此加州的港口圣弗朗西斯科市也被称作“旧金山”。

这是一场规模盛大,堪称世界级的“淘金热”,不但增加了社会财富,揭开了美国远西部开发的序幕,也加快了美国现代经济发展进程,更为美国梦抹上了一笔浓厚的金黄色彩。

而到了地表可以获取的金矿逐渐稀少的淘金热后期,个人淘金者事实上并没能积累多少财富,只有掌握了更高明的采矿技术的矿业公司才能获得黄金。但为暴富而来的人们并不会因此而离去,淘金者们放下铁锹之后依然生活并扎根在了这里,成为了早期为美国梦而来的移民。

桌游《Coloma 科洛马》中所展现的就是这段加州淘金的狂热史。原本只是一个普通小镇的科洛马因发现黄金而一夜成名,从四面八方赶来的淘金者搭起了帐篷和临时住所,每个人都想借淘得黄金获得原始财富的积累。而在获得了黄金之后,玩家还可以进一步探索这片土地,修建基础设施以及建立自己的企业和帝国。

游戏的核心驱动机制是同步行动选择,游戏版图上有若干个地点,每个回合玩家都要从中选择一个前往,并执行其上的行动。这算是桌游中一个比较常规的设置,但这款游戏却把这个常见的机制用出了不一样的风采。

游戏中的每个地点都有一个普通的行动和强化行动。但每回合中被选择的次数最多的地点的强化行动却是无法执行的。基本上也就相当于损失了一半的收益,对于一个德式游戏来说是基本是无法接受的。因此每回合,玩家在每回合的行动选择上都需要慎重的思考,还要激烈地嘴炮,而这也就是游戏的核心玩点了。

游戏的具体行动方面相对常规,不过包含的要素并不少。玩家可以在荒地里淘金,可以四处旅行,可以修建建筑,甚至可以在每天正午时派出枪手对决,守卫小镇的和平,西部要素应有尽有。连黄金的价格会随着开采数量的增加而下跌都模拟到了,玩家得分路线十分多样,并能构筑自己的卡牌引擎,兼具可玩性和主题要素。

另一个值得一提的是,这款游戏用于进行行动选择的工具——轮盘。每回合玩家都要通过轮盘来暗中决定自己要运行的行动,并且同时揭示,只要该行动是最多人选择的行动,则行动效益就会降低(仅能运行外圈);如果不是,则能够同时运行内外圈的两个行动。游戏的轮盘使用了相当少见的磁铁设置,指针和轮盘依靠磁力连接在一起,方便而且经久耐用。这个彼此猜心,再加上轮盘的行动轮转规划,十分有意思,也是游戏很大的乐趣来源。

通常而言,德式游戏的互动性会是一个弱项,毕竟玩家会更多地把精力放在建设自己的一亩三分地上,很少会去关注其他玩家的动态。而在这里,玩家必须要关心其他玩家的发展状况,并根据他们的情况有针对性地“建言献策”,以保护自己的收益,游戏气氛相较于一般的德式游戏而言也会轻松愉悦不少。

同时作为一款高互动的游戏,这款游戏最佳游戏体验为6人同时游玩,也弥补了一般德式游戏通常来说只可容纳2-4人的不足。

但游戏的核心机制带有很强的博弈成分,玩家的成败很大程度上要依赖其他玩家的行动,可控性相对较差,很多时候失败只是因为运气不好,和别人撞的次数太多了。如果你是一个不喜欢行动被人干预,彼此耍心机嘴炮,或被不按常理出牌的玩家影响你的操作结果的话,可能会觉得这个游戏不合胃口。

总体来说,《Coloma》是一款欢乐向的中轻策德式游戏,行动简洁,流程明快,要素丰富且机制上有自己的亮点。虽然称不上是一流的德式策略游戏,但成为一名狂妄的牛仔,一边行动一边嘴爆对手,来一场欢乐的西部拓荒淘金之旅,感受“美国梦”最狂热的年代,它都能给带来你极佳的游戏体验。

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