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主问的是如何看待4.3这段剧情在主线中的地位,这个问题我不知用什么样的修饰作答合适,故想了几天也没想出该怎么回答,且肤浅的说说自己的想法,权当交流娱乐吧。
宏观目前为止的整个ff14的主线,我认为大部分玩家的感觉都是:2.0墨迹,3.0惊艳,4.3之前也就那么回事。不黑不吹的说,有多少人是人云亦云的认为3.0主线精彩呢?4.3的故事让很多人感受颇深,有几个玩家是认真看了故事才发出这种感叹呢。
我的想法是,没有2.0时代光之战士从路人甲开始的跑腿的积淀,3.0的英雄之路就是单调且认同感不深的,同样,没有4.0到4.3之前的故事铺垫,4.3的夜露也不会那么让人纠结。个人认为,在几个大版本中,与其说单独某个小版本是多么惊艳,不如说是故事的起落让人感到意料之外又情理之中。在整个主线故事里,4.3的主线故事也只是为前面3个小版本做了一次小高潮,在真正的结局到来之前,为接下来的故事发展做到了足够的延宕作用。虽然大家更关注夜露的故事,不过帝国的谜团也逐渐占据头角,在我看来,是比3.0的叙事更加扎实而紧凑的主线。
至于4.3的地位,我认为是仅次于4.0主线的,如果说3.0的主线让玩家感觉到一点了这个游戏的底蕴,那么夜露和豪雪的人物设计和相关故事,就让玩家看到了这个游戏故事的细腻之处。
而,萝卜青菜各有所爱,我个人最喜欢的是4.0的解放战争,其次是3.0的龙诗战争,它们都让人热血沸腾,4.3的故事让我心绪复杂不知所措,第一次打极夜露的时候,尤其p2阶段看到那些npc的话,最后豪雪挡刀,很不好意思的说其实打得非常难过,眼泪一直在眼眶里打转。我想我难过而震撼的并不是夜露的遭遇,而是豪雪和她近乎亲情的真情实感和悲伤的结局,让人动容。
大气恢弘的故事很多游戏都能做到,而让人难以忘怀的细腻真实的情感共鸣却少有游戏能做到,当然最终幻想这款游戏真的非常好,欢迎更多玩过的朋友前来讨论。
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