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《战地5》已经在11月20日正式推出,回归《战地风云》的原点——第二次世界大战,许多主机党玩家都非常期待,距《战地1942》16年之后EA再度为玩家在线了二战时的战场,那么到底有多大改进呢?今天笔者就从《战地5》新玩法为焦点进行评测。
《战地5》主要分有线上和单人模式,这次的在线模式也保留了小队作战的玩法,4人一队进行32或64人的大战。不过令笔者最感兴趣的,反而是全新的单人模式—战争故事。前作《战地4》的战役模式只集中在墓碑成员:瑞克,整个故事发生在2020年中美的战争上。而《战地5》就不再集中一个角色故事上,以未见,未闻,未被呈现为重心,把二战中未被历史记录的小人物故事制作成数个不同的独立剧情,因此,玩家将能代入不同的角色之中,体验不同国家在二战时所经历的情况和每个角色在战火背后的故事。
四大战争故事,多角度了解二战《战地5》以多角度呈现二战的各个战场。而不只是上述介绍了的英国特种小艇部队,更有预告中出现了一剎那的挪威反抗军女兵,以及普罗旺斯战场龙骑兵行动的步兵团成员。不过,这些都是同盟国的故事,令笔者欣喜的是以主要国德军为角度“最后的猛虎”的故事。
玩家将扮演二战结束前,一支坦克小队的指挥官,在知道国家面临战败时,如何作出最后的反扑。EA这次同时以同盟国和主线国的角度出发,每个故事最后都有一个令人深思的结局,笔者建议玩家们不要只沉迷于在线的对战之中。《战地5》为大家准备的不再只是战争的大环境,有了《1942》和上作对WW1的经验,这次把焦点放到战争的小细节中,游戏的战争故事完全是游戏中的大惊喜。
故事模式介绍:英国特种小艇部队其中一个战争故事由英国开始,玩家使用爆炸品专家比利,进入北非战场对抗德国空军,根据比利的身份,游戏经常要使用到不少爆炸品来完成任务。只有数人的部队,深入敌后500英里处进行偷袭,玩家要在没有支援下独自对付战斗机和破坏德国的通讯系统。笔者玩了这个故事后,已经对《战地5》的其他战争故事很感兴趣,因为主角比利的人物性格非常融入故事之中,黑色幽默和行事轻率的特性令故事的发展高潮起趺。单人模式不再是《战地》的附属,从多个方面令玩家更深入了解二战参与国的小故事。
多人模式喜出望外来到《战地》的重点环节,相信大多数的玩家入手这款游戏都是想玩多达64人的在线模式。这次《战地5》绝对没有令各位失望,提供多达6个多人模式,如玩家熟悉的征服﹑团队死斗等。在8个WW2的真实战场上,玩家所经历的不只是一般的多人射击游戏,而是以真正战役为背景的战争对战,游戏的整体气氛大大增加了代入感。
大行动模式令多人对战更有连贯性《战地5》新增了令人意料之外的大行动模式,在这模式下,多人对战不再只局限于一个个独立关卡之中,64名玩家将在大行动中经历三天(三场战役),玩家可以在这里玩到各式各样的地图和游戏模式,每一天的胜负都会影响到下一天的资源,在最后如果是平手,就会进入限制双方资源的终极之战,来一场最单纯的生死肉搏。
大行动模式不只是多人游戏的大综合,配上三天的资源奖励玩法,更要求玩家之间的沟通合作,还有战术运用,更像是真正战争中对每名士兵的要求,玩家能完全代入游戏中所再现的二战当中。
结语:《战地5》总的来说,作为一款战争类FPS游戏故事模式深度足够,没有收费的DLC内容以及相当刺激的大行动模式让整个游戏模式变得多样化,玩家可以同选择的余地较多,但有一个不足之处就是兵种其实不够丰富。
不管怎么说《战地5》是一款游戏的战争类的FPS游戏,喜欢的玩家必定购入,不喜欢的玩家肯定也不会去了解,如果你还摇摆不定的话还是多多看看再说吧,毕竟也不便宜。
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