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? ? 首先表明,小编是绝对的拥护者,对于该作品在许多方面细腻的表现,尤为满意。今天与大家讲下剧情的一些心得。
? ? 剧情以及其表现方式:在上古卷轴4主线剧情的结尾,龙神Akatosh巨大的金龙化身从天而降,阻止了毁灭魔神Dagon的步伐,彻底封印了湮灭世界对Tamriel的侵蚀。而在上古卷轴5的开头,魔龙Alduin带来的毁灭风暴瞬间吞没了和平的要镇Helgen,将毁灭带回了人间。这种前后呼应的感觉瞬间升华了整个游戏的剧情表现力。
? ? 本作中很好的融合了系列3代那种厚重的历史沉淀以及宿命感,同时也对历史上著名人物的身世有了进一步的解释,这让整个游戏的剧情水准大为提升,这比4代那个莫名其妙的皇城冠军身份提高了好几档。而整个游戏的剧情走向和大体环境氛围水**融,也很好的解决了前代的问题。从人物塑造来看,本作的人物对白水准蹿升,人物表情以及动作也趋于完美,全程配音比前作更加惊艳,比起帝都人的毫无特色,天际之子豪放骄傲的性格一览无遗。
? ? 最重要的是游戏的剧本,这次无论主线支线真的可以用九转千回、荡气回肠,宏大壮丽、曲折迂回这类的形容词来堆砌对其的赞美了,虽然没有用大量的过场来堆积效果,但第一人称视角带来的真实感和震撼度是其他任何游戏都难以企及的。而且前文说过,游戏对上古历史控的奖赏是无以伦比的。
? ? 但还是要指出,也正是没有花多点本钱制作过场动画,使其在剧情表现力方面稍逊于gta4以及rdr,所以最终,它还是比rdr要稍逊一筹。
? ? 剧情评分:9/10全程即时表演对这个原本应该完美的游戏剧本造成了一定的阻碍,但总体而言是极其出色的。)
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