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今天在网上发现了1个魔兽RPG地图,感觉很有意思,吸血鬼和农夫相信有部分玩家已经玩过。开始每个人有1个农夫,在第1天夜里某个玩家的农夫随即变成邪恶吸血鬼去杀其他玩家的农夫,当然只有晚上才可以变成吸血鬼,到了白天就和正义农夫一样正常工作,正义玩家则要保护好自己的农夫不能被杀,不能硬碰硬,要沉着应对。吸血鬼看到自己占不到什么便宜变会改变目标去袭击其他玩家的农夫。这时你就要发展自己的国家了,首先从房子里生产孩子然后等孩子长大采集资源,毕竟1个国家的强大离不开丰厚的资源,农夫则需要造更多的建筑来壮大自己的国家,这样在能与吸血鬼抗衡。当自己拥有军队后就可以凭的感觉判断哪位玩家的农夫是邪恶的,尽量减少自相残杀,只要杀死邪恶农夫即获胜。晚上打的1局比较郁闷,开始6位玩家进入了游戏。到了第1天夜里我很无奈的看到提示自己不是邪恶农夫,因为打了好几局自己都没有随即到邪恶农夫,所以非常希望成为邪恶是什么感觉。知道自己不是邪恶农夫后,就按原来的路线发展,自己的妻子则到处侦察。因为我经常打魔兽,所以像后期英雄和3 4个兵的操作对我来说太轻松了。因为前中期没受到任何攻击,所以发展迅速,由英雄MK、1个骑士和2个弓箭手组成军队。游戏中间有两位玩家掉线。我的军队去进攻个1位最有可能是邪恶农夫的玩家,之所以认为他可能性大,是因为初期妻子没有侦察到他,而其他玩家的农夫在夜里也没有变成吸血鬼。我非常轻松的把他的农夫干掉,结果没有胜利,这时我知道自己杀错人了。随后小地图上提示1位玩家基地发生战斗,我迅速杀到他家强杀农夫,结果又不是。因为在这之前有位玩家已经被打败,所以这次我可以确定是谁了。我对他说:“兄弟原来是你”,他问我还打吗,“当然了”我回答他。由于我之前侦察过他基地是背后靠山只有前面1个小口,我打算把他封在家里,我的6级MK带着3个兵到了他基地门口,同时拉出了自己的农夫打算在他家门口造塔。结果他家门口都是些低等兵怎么可能杀死1个6级的MK,我MK1变了身冲入敌人基地,很顺利的杀死了他的邪恶农夫,与此同时MK达到7级,游戏结束。总体感觉全是菜鸟,交战时基本没有操作,在农夫被打时根本不去理会,给人一种让你杀的感觉。如果玩家看完感觉有趣的话可以去试一下,哪些不是很清楚的地方可以问我,我有80%都可以回答。谢谢!
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