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《蝙蝠侠:故事版》第二章IGN详评:蝙蝠侠变得更加有趣

时间:2020-08-12

蝙蝠侠故事版第二章攻略

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《蝙蝠侠:故事版》第二章IGN详评:蝙蝠侠变得更加有趣 2016 09 21 20:09:14来源:游戏编辑:一封情书

《蝙蝠侠》新作第二章已于昨日上线了,外媒IGN也对该章节进行了点评。结果给打出了8分,下面,就一起来看看IGN是如何评价的。

在本作的第一章里面,Telltale的《蝙蝠侠:故事版》向我们介绍了布鲁斯·韦恩的多面人生——残暴的义务警员,赫赫有名的亿万富翁,同时还将成为世界上最伟大的侦探——然后第二章就来了,标题名为“阿卡姆之子”,来探索这些部分将如何拼凑到一起。在这个过程中,出现了一些非常精彩的震撼瞬间,还为黑暗骑士的全新冒险打下了坚实的伏笔。

虽然第二章比起两个小时的第一章少了大概半个小时,但相比之前的“阴影地带”来说在角色的发展和故事的叙述方面更加优秀。全新反派“阿卡姆之子”是《蝙蝠侠》系列里登场的精彩新元素,他们直到这章结尾才会登场,而且要等到后续的章节看到他们计划的进一步详情之后才能感受到其魅力所在。跟其它精彩的《蝙蝠侠》故事一样,聚焦布鲁斯·韦恩的一些阴魂不散的过去才能让这款Telltale的作品拥有让人不断玩下去的吸引力。我们在评测中尽量避免剧透,只能说得含糊一些,这款作品主要讲的是布鲁斯是否能够接受其家族的一些亦真亦假的背景,这也让蝙蝠侠这个经典形象变得更加不同,更加有趣。

“阿卡姆之子”的故事情节让我这样一个蝙蝠侠系列老司机都能把车开到沟里的原因正在于其精彩程度。毕竟哈维·邓特和赛琳娜·凯尔还是主要角色,因此我还在等着《蝙蝠侠》作品在这座哥谭市里的那一系列老套路,然而接下来我们看到一系列剧情之后才真正意识到了Telltale把控这部无人不知的DC热门漫画中角色和故事走向的能力。本作的编剧华丽地将我曾认为是《蝙蝠侠》中颠扑不破的真理揉成一团扔进了垃圾箱里,取而代之的是各种有趣的伏笔。布鲁斯的震撼、愤怒和悲伤是可以理解的,因为我在了解到一个熟悉的角色居然有另一面的时候也只剩下震惊而已。

这样做唯一的缺点就是让我感觉之前对于蝙蝠侠及其敌友的了解都化为泡影,这多少有点让人不爽。编剧很聪明,整个第二章都在避免跟系列之前的作品一样陷入纠缠不清的迟缓节奏,但如果你抛开剧情中的蝙蝠侠传说部分,那么其中的一些情节就相当合理了。Telltale正是借用了我们之前对蝙蝠侠的了解,对整个的故事背景形成冲击,但是这么多年以来已经有无数的一线大厂将蝙蝠侠搬上了电影与电视屏幕,所以将最基础的部分重新给玩家普及一下就显得没有多大必要。而万一真有这么一个玩家不知道布鲁斯·韦恩是谁,而第一次上手的游戏就是本作,那么这第二章里介绍的他与家人朋友的关系也基本上说得差不多了。

正式这些密切联系的瞬间,以及这些瞬间影响我们在第二章中作出的种种重大决定,强化了韦恩的理念以及他这样一个拥有着如同硬币两面不同性格的人物形象。而这两种不同性格成为了一个人在处理事务时的不同工具,我们可以选择使用布鲁斯的政治头脑与人格魅力,也可以选择使用蝙蝠侠的暴力威胁手段来获得谜题的下一个线索。摆在我们面前的是只有这么一个剧本的一个章节,提供的却是两种截然不同的体验,根据玩法的不同也会获得不一样的信息。作为黑暗骑士,我可以踹开房门,在保安现身之前找出目标信息扬长而去,而布鲁斯·韦恩则可以使用非暴力的人格魅力去诱导对方吐出除目标之外的一些相关情报。

不过,当玩家选择走义务警员路线的时候,这一章里我们就能够看到Telltale最棒的一些动作场面了,倒是他们在其它作品里经常会有的动画帧率下降以及音效卡顿问题在本作中依然会存在。QTE依然是打破无聊对话僵局的不错手段,而一场战斗下来会让我感受到完整快速输入一系列指令的满足感。

这款作品最棒的地方在于,现在大多数《蝙蝠侠》作品中,布鲁斯·韦恩这个名字只不过是黑暗骑士在白天的一个掩护身份而已,但在这一章里,我会感觉这个人首先是“布鲁斯”,然后才是蝙蝠侠,而这种感情在布鲁斯和一些配角的互动中也泛出了一股辛酸。

探索有关他家族的秘密会影响与阿尔弗雷德的关系,随之而来的流言蜚语——以及布鲁斯对赛琳娜·凯尔的迷恋可能会影响甚至毁掉他跟哈维·邓特的友谊,这一切是由布鲁斯而非蝙蝠侠完成的。最经典的蝙蝠侠场景暂时还没有出现,因此对这些附加情感层面的发掘可能会更让玩家感兴趣一些。虽然我已经对这些情节的发展方式倒背如流,但也非常期待着下一章的到来,看看他们究竟是如何将新旧元素混合到一起的。

结语

Telltale的《蝙蝠侠:故事版》第二章延续了第一章中打下的基础,修剪了大部分冗余,用独特且神秘的手法打造出了一个DC漫画中精彩的黑暗骑士剧情。蝙蝠侠老粉丝们会比新手们感受到很多意料之外的变动,但布鲁斯·韦恩与其周围角色关系的建立与发展还是很稳定的。

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