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国产恐怖游戏将要崛起?《纸人:第一章》PC版上线

时间:2020-07-10

在谈及这款游戏之前,我们先来了解一下这个游戏界中的异类恐怖游戏

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国产恐怖游戏将要崛起?《纸人:第一章》PC版上线

就在近段时间,经由北京荔枝游戏工作室开发的中国风恐怖游戏《纸人:第一章(Paper Dolls Original)》正式上线了,而且一经发出,便受到了广泛的关注,这款游戏在去年五月之时便已经登上了VR的舞台,因为游戏本身高质量的画面细节以及其中紧张感十足的恐怖氛围而受到了玩家们的称赞。

在谈及这款游戏之前,我们先来了解一下这个游戏界中的异类——恐怖游戏。游戏的本身,通常都是人们为了放松心情,带来喜悦。而恐怖游戏的初衷,便是要给玩家带来恐惧和刺激,而不是欢乐与放松,但其实,大多数从恐惧游戏中体验不到乐趣的人,其实可能并不适合玩这些恐怖游戏。

不同的人对于恐怖这种情感得到的反馈的确是不尽相同,美国佛罗里达大学市场学和人类学教授乔尔·科恩和加州大学的爱德华德·安德雷德大学教授为了佐证观点“人类能否同时在被惊吓的时候体验到快乐的感觉”时的试验恰恰证明了这一点。(可以了解一下他们所进行过的验证实验。)

《纸人》这款游戏最为出色也是最让人称道的一点便是它彻彻底底的是由中国恐怖元素堆砌而成。比之西方恐怖游戏中的哪些丧尸、变异怪物的不同,在童年之时让我们夜不能寐的幻想,爷爷奶奶辈与我们诉说的那些言之凿凿的神鬼传说,便是传统的中国恐怖元素了。

在游戏的内容中,基本囊括了“鬼打墙”、“吊死鬼”、“纸钱飘飞”等广为流传的恐怖元素,但也有一些玩家不曾了解过,比较偏门的恐怖元素存在,比如辟邪铜镜、虎头铜铃等一系列历史上真实存在过的事物,而当你走过一张张残破的纸糊窗户之时,当听到木门在黑暗中传来突兀低沉的“吱呀”声时……而这种浓厚的恐怖氛围正是制作组对于细节的重视,所带给玩家的惊喜体验。

不仅仅是细节的刻画出彩,制作组还将许多的鬼神之说也融入在了游戏系统里面,在开局房间之中,玩家需要集齐散落各处的纸元宝,聚集在了一起便可以“贿赂”鬼魂,混得解谜的关键要素,是不是正好验证了“有钱能使鬼推磨”这句古老谚语呢?

而在这游戏中的存档系统也别出心裁,令人眼前一亮, 当玩家完成了初步探索之后便会来到一个安全屋,这所安全屋为何能在这一座怨鬼阴魂不散的古宅中守得一方清净呢?便是因为在这其中供奉着菩萨,而当玩家第一次进入到安全屋之时,旁白便会告诉你“这间房间受到了神灵的庇护,不会受到鬼怪的侵袭”。这间安全屋便会成为往后的游戏过程中,最为安全的避难所,而存档的操作,就是拿起一根香并点燃献给菩萨。

存档系统恰恰便是制作组独具匠心的表现之一了,在香炉中已燃着的有两根香,而当你上的第三根时,在传统上香的仪式之中,第一根上中间,第二根上右边,第三根上左边,插香用的即是左手,左手在传统中代表着先天之手,也代表着不染世恶拥有着原始的洁净,主角插第三根香恰好是以左手捻香插在香炉左边,完美尊重了传统习俗。这是一个很难被玩家发现的细节,而正是对这些细节的重视表现出制作者对这款游戏的工匠精神。

游戏中出彩的地方还有很多,这部中国恐怖游戏,对于恐怖爱好者来说一定是一份不可多得的佳肴,但对于从未享受到过恐怖游戏乐趣的玩家来说,这部游戏并不是适合。

虽然这部游戏优秀的地方很多,但想要在恐怖游戏的业界之中想要占有一席之地,还需要很长的路要走,国产游戏的崛起并不是说是一蹴而就的,而这一款作品显然也说明不了什么,但国产恐怖游戏制作者,是否能够拥有工匠精神,才是对未来国产恐怖游戏能否真正崛起的关键所在。

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