我纠结了一下,果然还是不从啪社,监剧这些方面评价比较好。
一是,我对这些东西并不是完全了解。二是,这些内容,已经被大佬点评过。
那么,我就从文化的角度出发好了
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日本的作品思想通常会与这两个观念相关:性与死
当然动画的主题依然是剧情,自然会有部分动画会与这两个观念相契合
在国内,因为传统对性方面的约束,所以在这样一个的大环境下,大量含有与两性相关内容的动画迅速走红(并没有指这些动画不优秀,只指它们其中有这样一个元素)
而与“死”的元素有关的动画,却很难一炮而红,要么作品素质过硬,要么作品张驰有度,不会把“死”这一元素作为重点反复强调。
当然,这与动画的受众还是有关,毕竟你要一群荷尔蒙激素热烈分泌的少年,少女;沉下性子去看一部平淡的片子,我相信,这个愿意的人数应该在少数(心态问题,并不在于讨论范围)
像游戏却不一样,至少不用担心受众。像楼主自己比较喜欢的一款的游戏《噬神者》的背景故事,死那是基本要素。
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而《樱花任务》的背景故事也是如此,在日益荒废的城镇,来个一个少女,她在皇宫披衣戴冠,改变了间野山
这样一个荒凉颓废的大环境,果然是啪社的味道,从白箱到ntr的明天,始终都在贯彻着。
而现实也是如此,在卖肉成为主潮流的当下,啪社像极了我们的由乃书记……在惶惶然的情境下,一直也许稚嫩的前行,但终究也会改变什么的不是么?
间野山颓废荒芜的大环境是死亡,由乃的所做所为是对抗死亡,最后诞生了一个新的间野山一就像凋落的樱花引起了瞩目,人们在为之惋惜时,也会因为新的樱花而欣喜
这还是老套的讲述希望和爱的故事,但我喜欢。
我希望你们也喜欢。
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