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3.故事主线。
除了人物设置之外。接下来就该是故事主线了。
我这里所讲的故事主线。是指整个故事大的框架。即开头和结尾。对整个故事进行一个简要的概述。我们很多人写书,最初涌起写文冲动的,就是这个东西。感觉故事很爽,其实就只考虑到了这个简要的概述。
只能算是大纲的一部分。故事主线,或者说是故事简述。这个设定好之后。就该考虑故事的卖点。什么叫卖点,就是能够吸引读者的东西。让读者花钱的东西。如果一本书读者都不会花钱读。这还有什么意思。只能说写得太差,没有价值,只可用来混混时间。
其实这个卖点,在我们考虑题材的时候,就应该考虑仔细。这个故事,你究竟用什么来吸引人。是新奇的世界。是新奇的力量模式。是角色间的爱恨情仇。还是主角泡马子收**的爽YY历程。或者是什么。必须考虑清楚。
如果你自己都不知道这个书用什么来让读者掏钱。那读者就更不会掏钱了。对于卖点。对有自己市场的老写手来说,相对好把握些。因为他们本身的名气,就是一个卖点。再加上自己已经有数百万字的写作经验。写出来的文也显得成熟很多,而不像新手写出来的文显得生涩。通常容易吸引读者些。
对于新手。就更要考虑清楚作品的卖点。
一本书。究竟能不能卖到钱,能不能让读者掏腰包。其实只要考虑几点。
第一、语言是否流畅第二、角色是否鲜活第三、情节节奏是否合理满足了这三点,这本书就算能拿出去卖了。
如果这三点,你都不容易满足,不容易达到要求,那就得考虑其它的东西。我这几年带写手的过程中。经常给写手说一个东西,叫作“写手的固执”。很多写手,总是不能认识到自己的真正能力。认为自己写出来的文已经够流畅了。满足了行文流畅这一基本。结果一看,却原来完全是流水账。这就是节奏没把握好,成为了流水账。
或者读出来感觉极为平淡,故事一点不爽。这就是用了多余的东西,写出了大量的多余情节,用了大量的赘述。读者就会说是拖情节。其实就作者本身来说,并不是想拖情节,是想让情节发展。结果却是转来转去的绕圈子。读者读起来头痛。
好。那么,在考虑卖点的时候。就要考虑自己是否能拿出卖点来。自己能否让角色鲜活,让情节紧凑,让故事流畅。或者,让故事有新意,或者打斗很精彩,或者其它什么能卖钱的。
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