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中国四神兽中的“青龙”竟成了漫威手游原创角色!

时间:2020-02-26

她出身于越南贵族家庭,惯用武器是传家宝长矛

提示:本文共有 2313 个字,阅读大概需要 5 分钟。

5.7.0版本推出后引发了一些争议,在本次更新中,青龙作为天临四将原创角色之一,也是商店2500水晶角色,最早试水觉醒技能体系的英雄之一,实际表现到底如何呢?

英雄介绍

MFF原创角色,青龙是东方的守护者,拥有将手边的一切变成龙族武器的能力。她出身于越南贵族家庭,惯用武器是传家宝长矛。作为天临四将的队长,她经常做出明智的判断,引领队友战胜困难。

获取方式

商店2500水晶购买六星青龙,继续花水晶购买碎片升级装备。或通过版本更新时,邮件赠送的天临四将角色碎片各十个召唤,再用六星直升机升至六星。

英雄属性

能量英雄,能量—闪电伤害(能量属性、乌木警觉),领导力。

技能解析

队长技能 天空巨蛇

解析:专用队长,65全伤,短时间免控,23秒免控5秒虽然不长但在非pvp场合中够用了,很不错的队长技。

二阶被动 雷鳞

解析:回避百分百提升30%,霸体,强化一阶被动技能。霸体实战效果不错,百分百回避在某些紫色贯穿场合运气好的情况下有起效。

一阶被动 龙爪

解析:所攻+10%(二阶所攻+20%),速度+5%。增加攻速,配合第四件装备的攻速加成,属性可以省下一个浩克套的攻速。

一技能 苍穹斩

解析:前半段短消失,后半段造成多段伤害—消失衔接技。

二技能 青蓝劈砍

解析:向前劈砍三道刀气,有短时间减电抗效果——效果一般,衔接可用可不用。

三技能 龙之束缚

解析:后空翻短消失并砸下大刀幻影,然后突刺造成伤害——消失衔接技。

四技能 鞭矛(升级)

解析:向前进行长时间的劈砍,同时获得5s免伤和增益buff,是主输出技之一。增益buff增加30%暴击率,面板暴击需求降低。

五技能 龙之怒(升级)

解析:4秒无敌,前1秒黑屏起手,会对附近造成7hit,然后冲向敌人,消失并造成高hit伤害。并且造成减电抗——起手只会对附近造成伤害,判定释放技能的距离较远,可以在远处释放而不造成伤害。靠近敌人后可以打断技能,后续伤害依旧保留。

觉醒技能 天降审判(升级)

解析:超长冷却时间的技能,技能面板实际伤害略低,效果不如5c4。不过升级后有高buff加成,可以单纯当作一个buff技使用,为普通技能体系提供伤害加成。觉醒后升级依旧需要大量红棒,不升级觉醒技能基本无用(满级30秒提供一次50%所攻加成,加上双暴无视回避)!

实战测试

测试配置:(最终配置)27w攻,鹰眼11阶,特装25电伤200倍伤,类型强化5。

盟战:

能量女在盟战一如既往没场次没牌面,只是测试一下输出能力。无限制场60级110w,70级无觉醒150w(属性克制场,类型强化无法体现效力)。输出还算可以,个人操作5c4倍伤较为稳定,偶尔出现乱倍伤现象。

世界首领:

能量属性当然是迫害我们的乌木喉老兄了!青龙没有减防和强控,属于较为“落伍”的对BOSS角色。无觉醒70级在无减防观众,天启观众控制的情况下60层乌木消耗不到3分半,满觉醒70级在女巫、咒术、隐型女观众的情况下69乌木消耗不到2分钟。矮子不大好打,异常时间大幅度减短导致青龙在空档期极为难受。

60级时打过20灭霸,70级打过25灭霸,再上面虽然输出还跟得上,但由于技能机制的问题,经常被秒打到心态爆炸所以放弃(图中阵容,团队技秒接5甚至不用接4都能把30灭霸直接揍到第二阶段)。

青龙打BOSS属于中规中矩,对首领没有特色就是其最大的缺点。

巨型首领战:

60级便能单过能量吞星,单打大概5分钟。70级满觉醒技过力量吞星(属性压制)需要2分半。

时间线:

娱乐向角色!掉分期间拿青龙、钢力士去时间线测试,没想到竟然几次杀死过三阶凤凰!虽然只是娱乐行为,赢的几率极小,但还是能说明她有一定的pvp能力。主要依靠5技能的无敌加消失苟命杀人,青龙pvp重在娱乐。

世界活动:

60级带破坏青龙意外表现的不错。

操作技巧

5c4卡倍伤:先使用4技能触发倍伤,接下来123技能随意释放,在免伤结束期间最好依靠13技能的短消失规避伤害。当4技能冷却到2时,放5(可视4技能触发时间的延迟略微调整释放时间),接下来按等4冷却完毕立刻使用,此时5技能刚好处于可打断阶段,稳定将倍伤卡在54技能内。

觉醒技能本体慢且基本数值不高,全部依靠buff支撑,建议在正常循环中,4技能冷却大概在3时释放,过1秒切换5继续一轮常规倍伤。5技能距离目标一定距离时,前面黑屏蓄力不会对目标造成损害,拉开距离也是防止倍伤误触的一种有效方式。

培养建议

PVE方向

特装:倍伤,小属性最好是闪电伤害,不强求免破(自带霸体)。有能力可以上审判,无需担心倍伤问题又可以快乐影域。由于盟战、世界BOSS都排不上号,所以也无需带愤怒。

能源套:攻击套即可,如果卡片攻速较为不错自带攻速,基本都能满就没必要愤怒浩克了。

乌鲁/属性:优先双能攻是必须的,再补双暴无视。注意:4技能自带30%暴击,暴击仅需45%即可。标准pve角色培养即可。

觉醒技能:必须升满否则无用,所以要么攒一堆红棒子升满,要么不开觉醒技能。250蓝棒子,一堆红棒子(技能升级还要),金币,材料。还要把另外3傻升六星,换取一个30秒1次的buff,对比三阶实在不算值,纯粹看个人喜好(缺2升3图,红棒子消耗量约为700)。

总结

青龙,是中规中矩的2500水晶角色,有一定强度,但也不突出。2500水晶角色还是优先减防特色的剑齿虎,剩下三个都是半斤八两。不过能免费获取1星青龙,对于部分老玩家仓库囤积的六星、高级二阶券无处使用时,遇到这么靓的新角色无异于“白嫖”。觉醒技也只是个试水,需要大量资源投入,可有可无。如果你喜欢青龙的外形,可以试试整一个。

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