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看完这部电影 你至少半年不敢玩密室逃脱

时间:2018-11-02

谢绝转载,欢迎转发讨论 故事君 溜老师看了这么多年电影,第一次见到一部惊悚片,拿到了大陆院线的单周口碑第一。而这部惊悚片还特别没有来头。导演不认

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【谢绝转载,欢迎转发讨论 故事君/溜老师】

看了这么多年电影,第一次见到一部惊悚片,拿到了大陆院线的单周口碑第一。

而这部惊悚片还特别没有来头。

导演不认识,演员没有大牌,出品公司也是个经常存在于“合作出品”名单里的小公司,预算也不高,只有九百万美元。

但这部片名也透着一股子山寨味儿的《密室逃生》,竟然拿到了豆瓣7.4和猫眼8.7,作为一部惊悚片,这个成绩已经相当卓越了。

作为一部惊悚片爱好者,我怎么会错过在大屏幕看它的机会。

事实证明,此片的评分诚不欺我。

可以说是,从第一秒高能到最后一秒,心脏不好的朋友可能还真hold不住。

虽然它这么紧凑刺激,但还真的没有过于血腥暴力的场景,在北美的评级也只是PG-13(13岁以下不宜)而已,跟之前上映过的《寂静之地》一样,属于相当“合家欢”级别的惊悚片。

对于不能接受血腥场景的大朋友,也完全可以放心去体验。

片名如此简单粗暴,一眼就能猜到故事大概的结构——一场要么玩要么死的密室逃脱游戏。

片中六位主角互不相识,但他们都受到了一个来自亲朋好友的邀请函,让他们参加一个赢家可以获得一万美元的密室逃脱游戏。

但直到游戏开始了,他们才意识到自己已经身陷囹圄。没有信号也找不到出口,而危险时时逼近,只能硬着头皮玩下去。

既然是密室逃脱,那么密室的设计可以说是影片看点的核心。

跟密室恐怖片翘楚《电锯惊魂》异曲同工,这些密室都各有特色,而这群人需要通过快速进行解密来弄懂这些密室的机关设置,并找出逃生的办法。

第一个房间给出的篇幅是比较多,也是比较精彩的。

这个房间从一个正常的接待室,突变为一个要命密室的过程,同时也是一群人从傲慢闲散的游戏参与者,突变为一群求生者的过程。

随着学霸姑娘转动旋钮,房间的天花板就出现了加热的发热管。然后解密逐渐深入,整个房间真实的原貌暴露出来——一个大型烤箱。

在这个过程中,观众与片中主角一样,也处在一个快速适应变化的心理模式中。每当他们做出了危险的举动,或者仅仅是不小心触发了新的机关,观众也会随着他们而紧张起来。

这样的房间后面还有好几个,每一个都有不同的主题,也意味着不同的危险和不同的逃生思路。

主角处在一个完全浸入式体验中,观众其实也处在这样的体验中。而接踵而来的密室,也让观众一直处于高度紧张的状态中。

希区柯克曾经用一个著名的“定时炸弹”理论来解读悬念的含义:

三个人在椅子上聊天,而椅子下面有一个5分钟后爆炸的定时炸弹。第一种拍法:镜头不交代定时炸弹的事情,五分钟后忽然就爆炸了,观众只会被吓到,而没有其他感觉。第二种拍法:先告诉观众椅子下面有炸弹,然后一直拍三个人聊天,观众很快就知道这三个人吃枣药丸,也就没什么感觉了。第三种拍法:告诉观众有炸弹,三个人聊了三分钟准备离开,一个人说不行,咱们再聊五毛钱的,于是继续聊,过了一会儿另一个人又说要走,但又因为一些原因没走成,就这么反复几次,观众就一直处于一种紧张状态。

而《密室逃生》在制造悬念上就做到了这一点,密室的致命性就如同这个定时炸弹,一直存在于观众心里,但希望又没有完全被抹杀,这群人又是有一定的生存能力和智慧才华的,但他们的性格差异以及举止的不可测度,又成了萦绕在观众心中的隐忧。

电影也不忘不断的透露出一些细节信息,让观众在压力之外,还一直保持着好奇心和同理心:

为什么是他们?到底是怎么回事?他们会不会活下来?

当观众开始关心角色本身,甚至希望或者不希望他们死去,那么这部电影的人物塑造也就成功了。

作为一部惊悚片,在营造了足够的紧张感之外,还能够制造足够的悬念,就已经算得上是成功了,而《密室逃生》在逻辑上也是比较能够自圆其说的。

前面留下的悬念,后面都给出了比较充实的解释。比如烤箱密室里那本暗示了高温的书籍,比如极寒世界里那件意有所指的红色防寒服。

在细节上的考究在观众在看完后也忍不住回忆那些片段,究竟都有什么含义,仿佛自己也玩了一次密室逃脱。

虽然从对人性的剖析上来说,可能要逊色于《电锯惊魂》,但鉴于《锯》系列实在是过于血腥,看看《密室逃生》绝对是一个不错的密室类惊悚片选择。不过胆子小的朋友,最好还是拉上几个朋友一起陪同更安心。

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