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和“洞”有关,你们会想到什么?等下啊!别急着开车,饭可以乱吃,话可不能乱说!再说小疯子这么纯洁的人怎么会公然开车呢?你们的思路应该往俗语,常用语活着单词的方向上去联想,比如:小疯子第一个想到的是“恨不得找个洞钻进去”这样表达羞愧的俗语;还有什么“溶洞”之类的景观,“虫洞”之类的理念;那如果是《洞穴的故事》你们又会联想到什么呢?(咳咳!严禁开车!)今天游戏的女主角就是一个非常喜欢挖洞的女孩,她穿越一个神奇的洞穴回到了遥远的过去和一个与自己十分相像的人展开了一段玄幻的故事……
该作的画风很有特色,整个游戏并不是统一的美术风格,在游戏界面采用的是像素点的马赛克形式,人物立绘确是美式的儿童画,幽默涂鸦以及黑框电脑伪3D,加之游戏文本对话十分趣味一下子把一款穿越时空题材的冒险游戏变成了美式动画版的幽默情节;游戏使用的操作方式为虚拟按键和触点,玩家通过虚拟按键来进行移动和交互,右侧的交互按钮分别为:挖掘、对话、背包和地图,左上角有一个设置按钮,左下角是方向键,如果出了具有选择的对话只需要点击对应选项即可。
本作有一些比较明显的缺点,作为一个冒险类游戏他没有故事前瞻也没有一个剧情向的引导,最开始的时候玩家直接出现在自己的庭院里面很有可能会不知道该做些什么,和奶奶的对话也一直是一语双关的表达玩家需要从文字中去提炼可能进行的行为;其次就是汉化组把字强行打成一行也是很忧伤,在本来就小的手机屏幕里面字体又被缩小对于实力不好的玩家简直就是噩耗,这两点加起来真的是很让人绝望,小疯子就给大家简单说一下最开始要做的事情:和大部分的场景对话都会有内容交互,一定要和奶奶对话然后再去到右侧和洞穴边上的时光机对话之后就会穿越,之后的旅程基本上遇到房屋就进入进行探索就不会错失剧情。
游戏中任务道具的主要获得方式就是挖掘,毕竟是唯一的主动性动作了!挖掘不同的地方会出现不同的道具,一开始家里的庭院能挖到旧钥匙(不知道什么用),穿越之后第一个占卜店边上可以挖掘到苹果(只有一种是任务需求),到了集市可以在右上角挖到包菜,之后就会进入皇宫,从皇宫出来之后去找公主,路上只要遇到NPC要东西你就在附近大肆挖掘即可!搞得这个游戏和洞穴没啥关系,全程都和挖洞有关系!
故事有一个地方可以获得装备道具,就是悬崖边上的男人,你帮他挖土他会给你金币和鞋,如果你完成了他给的所有任务,他会直接带你去见制作组的成员!算是一个小彩蛋吧。游戏目前的整个流程小疯子还没有通关,不过游戏的质量还是挺不错的!
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