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题记:突破防线看起来就像幽浮和暗黑地牢的结合体。战术rpg游戏讲述了一队士兵被困在敌后的故事。本期主题:“用战术游戏,讲一个架空历史的二战感人故事”
有些游戏只让你看一眼就会喜欢上,尽管我对它可能知之甚少。《突破防线》就是这样一款游戏:这是一款“以叙述为导向的战术游戏”,看起来像是X-COM和《暗黑地牢》的结合体,讲述的是发生在架空历史上的第二次世界大战的铁血故事。
《突破防线》讲述的是一群被困在敌后的士兵,在“暂停和游戏”战术战斗中,他们必须通过战斗回到友军的地盘。命令同时执行,实时执行,自动暂停使玩家能够对战场上的新威胁作出反应。但在战斗中的挑战也会出现在己方:每个士兵都有独特的个性、属性和与其他成员的关系,并将受到战争的恐怖影响(让我想起了战场女武神)。
PortaPlay的创意总监Hans von Knut Skovfoged说:“我们相信传统的回合制游戏玩家,会非常喜欢这种打破常规的游戏,对于那些渴望丰富的故事驱动体验,以及战争对人类心理影响的玩家来说,他们有很多值得喜爱的地方。”
游戏里可使用的队友,包括:急躁的苏格兰人;年轻的,理想主义的医生;秉承军事传统,愤世嫉俗的老人等等。战术RPG游戏让你在丢下一个被俘士兵和冒着他会暴露你位置的风险之间做出选择,战术不仅是面对敌人,还有自己的战友(谁会是炮灰团的成员?团长)。
COOLXSPEED-K1808巧克力电脑键盘超薄无声静音笔记本台式外接有线无线家用游戏办公专用打字少女生可爱粉usb¥38淘宝月销2220购买玩游戏,别忘了升级电脑装备哦。预计《突破防线》将于2020年初发行,并将在Steam和GOG上发售。
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