提示:本文共有 1480 个字,阅读大概需要 3 分钟。
王者荣耀新英雄 之 无尽之盾——盾山
盾山
盾山定位:辅助
盾山是在体验服已经上线的新英雄,他的技能还是蛮有意思的,就是个全新机制的英雄,技能类似廉颇但却更加强势,且能与防御塔合二为一,为防御塔增加血量与防御值,其特点非常有意义,有强大的防守能力,下面我就来介绍一下盾山的具体技能。
①被动技能——天地化盾
被动技能
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,防御状态下可格挡一定的普攻伤害。
[想法]该被动技能可以与其他技能配合使用,举起盾牌时是可以挡掉飞行物的,和宫本的一技能是一样的效果,但是除了鲁班的被动有穿透效果,其余射手的技能是根本穿不破盾山的盾牌的,因此这个技能就可以显现出来盾山的防御能力了。与此同时,提起盾牌还能增加跟铠的大招同样效果的100点格挡效果,减少了敌人的普功效果,主要还是抵挡近身英雄的普通攻击,毕竟远程的攻击已经被盾牌抵挡了。
②一技能——一夫当关
一技能
盾山降低移速横盾于身前进入移动型防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害。
[想法]该技能属于盾山的核心技能,既能抵挡飞行物还能抵挡伤害,被盾牌击中的敌人还有击退效果。一技能大概的持续时间是20秒,也就是说在20秒的时间内能充当一个强力的肉盾作用,还能阻碍对方突进英雄的进攻,真的充分发挥了坦克这一角色的作用。光看这一点,盾山就完全符合辅助这一角色的特性了,其战略意义十分强大,开团时直接作为前排抵挡对面C位输出,完美保证了我方阵型的进攻。提盾效果可以360°旋转,但是会被飞行物打断,值得一提的是,前期使用一技能突进清兵效果不错。
③二技能——万夫莫开
二技能
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成短暂的晕眩和物理伤害。
[想法]二技能理解起来就简单多了,等同于位移技能,会沿途击飞小兵和野怪,同时还会扔回第一个撞击到的敌方英雄,有点像是“瞬发版”的玄策二技能,把敌人直接甩回来。不过,盾山的二技能并不可以穿墙,这样就会显得有点笨重,面对野区遭遇战的时候,灵活性并不高。
④三技能——不动如山
三技能
盾山进入山型防御状态免疫控制技能,张开巨盾砸向地面造成眩晕、减速和物理伤害,后续的能量流动会持续推开前面的敌人并对其造成物理伤害。
[想法]三技能是比一技能还要大范围的城墙,会对面前的敌人造成两次击退效果,同时开启三技能的瞬间还会对面前的敌人造成AOE晕眩效果。三技能比一技能的优势在于不会被非飞行物的晕眩效果给打断,是真正意义上的超厚城墙,同时伤害也很可观,防守效果非常明显。
⑤四技能——困守成规
四技能
盾山和塔合二为一,期间会为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间。
[想法]盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间。这应该是大家都希望有的,明明高地要推掉了,过一会儿再来,防御塔居然毫发无损,这是最骚的。王者荣耀新的一个机制,和塔融合。合体之后不仅可以给防御塔提供高额的防御值(前中期非常明显),还能修复防御塔的血量,这个战略意义就很独特了,要知道防御塔基本上是不回复血量的。不知道怎么说,现在的比赛时间已经很长了,加了一个可以修塔的英雄,这是比赛还不够长吗?
个人觉得盾山辅助一个拆塔英雄简直可怕至极,譬如配黄忠守塔,黄忠C位输出,盾山守塔为塔加血简直可怕,再加个米莱狄,进攻时盾山充当肉盾抵挡伤害,配合米莱狄小儿子们拆塔,真的是十分的可怕。
各位小伙伴觉得呢,有什么想法在评论区一起探讨一下吧!点一波关注鼓励一下吧~
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“王者荣耀:新英雄 无尽之盾——盾山”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!