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《大神》是日本游戏厂商CAPCOM于2006年在PS2平台贩售的动作冒险游戏,事隔十一年的今日,终于移植到PC平台,笔者从《大神》移植到Wii平台时,便知道这款游戏有多么的杰出,其采用风格独特的水墨画风为基底,再以趣味性十足的笔调系统为压轴,透过解锁十三笔神所赋予的力量,破解遭遇到的难题和斩杀四处作乱的卑劣妖怪。本作的故事剧情主要讲述很久很久以前,有一座名作神木村的小聚落,这里存在着不成文的传统习俗,就是在每年祭典之夜到来时,都要将村里最美丽的少女献祭给八岐大蛇,今年被标明的少女叫做伊邪娜美,得知此消息的伊邪那岐无法接受这项事实,决定挺身而出挑战八岐大蛇,然而就在双方战得你死我活之际,伊邪那岐终究不是八岐大蛇的对手,所幸一匹全身雪白的白狼出现,协助伊邪那岐战胜八岐大蛇,而那匹白狼的名字不叫杰洛特,而是天照大神。
就这样和平的一百年过去了,年轻一辈的人们逐渐忘记这段历史,某日,封印着八岐大蛇的十六夜祠堂出现一名质疑神话的神秘人,他一手拔起了当初斩断八岐大蛇的神剑月呼,这一举动让八岐大蛇重新降临在日本,他所经之处必定充满灾厄,大地被邪气覆盖,太阳被浓雾拒于门外,生活在这片土地的居民与神灵都被其影响,大家期盼着传说中的伊邪那岐再次拯救日本,不过这次挺身而出挑战八岐大蛇的不是他,而是被木精笑耶姬从百年沉睡中苏醒的天照大神。大家应该不难看出《大神》剧情主干源自于日本和铜五年(公元712年)由太安万侣所编撰日本古代历史书籍《古事记》,尽管故事内容跟原著有不少区别,但仍然能协助对日本神话历史不太熟悉的玩家进行初步认识,知晓研究神话历史的乐趣所在。
开头动画讲述百年前的神话大战,伊邪那岐与天照大神共同击败八岐大蛇。
没想到百年之后,八岐大神破解封印复活,日本被染上绝望的色彩。
天照大神接受笑耶姬的呼唤,从石像重获新生,发出充满决心的怒吼。
咲耶姬和服内钻出的一寸法师,他是天照大神的旅伴,也是搞笑担当。
就这样,两人携手共度难关,带来和平并修复八岐大蛇造成的破坏。
拜访十三笔神,寻回神力再次迎战八岐大蛇
笔调系统是《大神》最具特色的原创玩法,天照大神在与八岐大蛇大战后导致能力丧失,为了找回属于自己的能力,我们要在探险途中寻找象征十二生肖(追加一只猫神)掌控十三种笔调的笔神们,在一开始的新手教学会遇到苏神(生肖属龙),他赋予大神复原物件的力量,咱们只要在破损的器具或桥梁上画出原本应该存在的部位,就可以顺利修复它们,这项功能主要是用来破解谜题。过没多久又遇到了断神(生肖属鼠),他将给予大神一闪能力,顾名思义就是划出一道横线,横线笔墨化为剑气斩断所经事物,是游戏内最主要的战斗方式,针对敌人弱点施展一闪,通常会给予对方极大伤害,不少头目战都需要靠一闪获胜。
除了上述的两种基本笔调之外,还有机会学习弓神(兔子)、爆神(猪)、三神(猴子)等特殊笔调,每种笔调都需要玩家利用神笔划出不同的图形触动其应有的作用,以弓神为例,他的功用是让早晨转为夜晚,在天空画下半月型的笔调,瞬间更改天象;爆神提供创造炸弹的功能,画出圆圈后在顶端拉出一条线,即可变化出炸弹,不仅能用于战斗击败妖怪,还能破坏脆弱的墙面发掘新的道路;三神的效果较为多元,笑之花神能够让枯萎的植物开花令大地重获生命、莲之花神会在水面生长荷叶供天照大神立足、茑之花神提供大神空中移动功能,对着浮在半空的桃花拉出线条,藤蔓会将天照大神拉往该处。总而言之,我们可以将笔调当作是用于破解特殊谜题的能力或是道具,如同钥匙与钥匙孔的概念,表面看似复杂,实际运用上很简单易懂。
利用笔尖点缀出星星,重新完成笔神的星座,即可接收到他们的祝福。
苏神给予修复物件的能力,可以轻松修复长年失修的破损桥梁。
一闪足以切断大多数物件,抓准敌人最脆弱的时机,给予致命一击吧!
弓神让你能变化天象,只要在天空画出半月,瞬间就把白天化为昼夜。
爆神的炸药在对抗复数敌人有奇效,同时也能用来炸开脆弱的墙面。
三神之一的咲之花神,对着受污染地区画圆圈,马上就能净化该区域。
化解难题搜集幸玉,多多益善总会有好事发生
关于角色强化系统,不用消灭怪物也能获取幸玉(既经验值),游戏中到处都能看见枯萎的樱花树,这时只要利用笑之花神的开花笔调,让枯萎的樱花盛开就可以取得幸玉,另外解决他人烦恼、喂食野生动物、净化污染之地,也会获得幸玉,有了足够的幸玉就能够提升生命值与墨水罐上限。多亏游戏难度不太困难,要卡关是一件十分困难的事,由于目前Steam版本尚未支持繁体中文语系,笔者最常遭遇到的困难来自任务目标提示的不明确,绝大多数的任务不会有系统指引告诉玩家要如何完成,我们只能细心阅读NPC标注红色字体话语,分析该前往的目的地、需要寻找的某位人物、以及执行触发任务的特定行为。
幸玉是用于升级天照大神的经验值,取得方式多样且相当容易。
从商人处购买饲料,喂食野生动物是得到幸玉的主要方式之一。
取得咲之花神的祝福后,净化受污染的树妖与樱花树都能获得幸玉。
要特别注意对话框的红字,那些通常代表通关的重要提示,请仔细阅读。
为了救出被绑架的雀组头目女儿,笔者花了不少时间才终于找到犯人。
协助伏姬寻找八犬士的任务有些冗长,需要找出八只品种不同的狗狗。
诙谐取代严肃,使大众更容易接受神话题材作品
故事剧情方面,《大神》采取直白的叙述手法,百年前被封印的八岐大蛇又一次肆虐日本,天照大神和一寸法师开始周游各国,为人民解决问题的同时,也接受神祉们的协助,神祇帮天照大神累积足够的神力,最终与八岐大蛇决一死战,重新将光明带回世间。既然每个人都知道最终结局一定是快乐结局,那么要如何让玩家感受到截然不同的神话故事呢?制作团队决定从重塑角色性格和剧情做起,使用幽默诙谐的演出让玩家抛弃神话故事总是冗长无趣的刻板印象,其中最令笔者印象深刻的是经常出现在天照面前的阴阳师牛若(牛若丸),日文夹杂英文的说话方式(英文版字幕则是英文夹杂法文),让人十分出戏,更不用说他的战斗方式是拿出《星际大战》神兵光剑飞天遁地,活像是跑错摄影棚的穿越剧主角。
从游戏性来看,《大神》可说是一口气兼顾喜爱动作冒险、益智解谜、故事赏析此三大族群玩家,热爱战斗的玩家能在夜晚时间挑战悬赏榜上的凶恶妖怪进而领取报酬;对解谜情有独锺的玩家可以在不时出现的小游戏中得到破解谜题的满足感;假如你不喜欢打斗和解谜,可以无视除主线之外的支线玩法,一口气直接将游戏通关,得到阅读互动式有声书的相同体验。换句话说,绝大多数的玩家一定会在本作得到乐趣,外加天照大神和一寸法师的互动极为逗趣,天照大神无论是在跑步、游泳、挖洞、睡觉、甚至是赌气的表情都能让人卸下平时累积的压力,跟着作品中的人物共同感受喜怒哀乐,获得身心两方的喜悦感。
牛若应该是笔者最喜欢的角色之一,他跟主角二人组的互动很有趣。
天照大神会跟牛若对决数次,看他耍光剑那么顺手,根本就是绝地武士。
看似难缠的头目战,其实只要抓到诀窍后,根本就是无伤轻松通关。
不少益智小游戏会穿插在各章节中,难度不高,解谜苦手的玩家可以放心。
须佐之男是另一位跟天照一行人打天下的配角,实质上是本作的真正主角。
爱字在一人一狗深情拥抱中浮现,欧美人能理解汉字的原意吗?
实至名归,不玩可惜的跨世代经典名作
或许有些人认为《大神》是款过誉的作品,我必须承认本作确实不是完美的作品,但其诗意般的水墨画风就现今而言,还是没有游戏有能力重现并超越它,多达十三种功能的笔调系统,操作起来不仅不卡手,反而让人轻松驾驭,靠着想象力为冒险带来无穷可能性,最后透过幽默诙谐的方式诠释日本古神话让年轻人重新思考神话历史的重要性。《大神》之所以能在十一年后的今日又被提起一定有其理由存在,粉丝们极度想要游戏总监神谷英树为《大神》制作续作的原因非常单纯,大家热爱这部作品,认为它是值得花时间等待的好游戏,反观另一款同样十多年没有新作的《战栗时空》,已经是爹不疼娘不爱的弃子了。
天照大神大战赤兜妖怪,熊熊烈火需要借助神风之力来吹熄它!
大鱼嘴中叼着一只狗,不知所以然的奇妙景象,时常可以在游戏内见到
看起来像是黑帮组织的雀组,其实是一家颇受好评的旅馆经营团队。
太阳照亮大地,大地生长出生命,生命孕育出文明,国家自此诞生。
天照大神的本体是女性对吧?看到那不知羞耻的姿势,笔者硬了!
《大神》所有登场人物都像是有生命般,在作中演绎出属于自己的人生。
优缺点总整理
优点:
+十三笔神分别代表十三种能力,看似复杂难精通,实质上简单易懂好上手。
+整体难度偏易,就算没有刻意搜集幸玉也不会卡关,对新手玩家非常友善。
+水墨画风如诗如画,操纵天照大神在大地图奔跑十分痛快,压力顿时散去。
+时而严肃,时而轻松,脚本撰写杰出,人物有血有泪,共同体会喜怒哀乐。
缺点:
-战斗系统过于单调,升级系统过于简略,若是能加入些许变化会更为完美。
结论:名符其实的神作,热爱日本神话和动作冒险游戏的玩家都该尝试游玩。
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