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兔兔是女孩最好的朋友!炉石传说:兔兔贼蹦到你怀疑人生!

时间:2017-06-30

兔子贼:AAECAaIHCLIC3QjzDOf6AqCAA6+RA72ZA8ebAwu0AcQBnALtAs0DiAem8ALX+gLg+gK0hgOPlwMAcombo讲解:①首先要明确我们有很多回手的手段,所以战吼、连击

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自从蹦蹦兔上线以来,无数“大神”尝试过利用兔兔成长速度快于青玉魔像的特性,组一套类似的套路,依靠兔兔的质量取胜,然而因为铺场难度太大,节奏总是慢对手一步,屡 屡被对手打趴在地,最终兔子贼的构筑也就不了了之了,而本次兔子的增强,无疑又勾起了我们构筑兔子贼的欲望,加上这个版本给了不少复制卡、以及能和兔子配合的卡,或许 还真能掀起风浪,于是,新的兔子贼就又和大家见面了。

兔子贼:

AAECAaIHCLIC3QjzDOf6AqCAA6+RA72ZA8ebAwu0AcQBnALtAs0DiAem8ALX+gLg+gK0hgOPlwMA

combo讲解:

①首先要明确我们有很多回手的手段,所以战吼、连击的效果,都可以根据场面情况进行灵活回手再触发。必须需要回血时可以回手大地环、奇利亚斯,需要场面资源可以回手林彻或者怪盗恶霸……

②鲨鱼之灵的存在是为了让我们可以配合我们的战吼随从,过更多的牌或者养更大只的兔子、范等等,不过因为费用较高,所以有一定的卡手风险,不推荐起手留

③关于兔子的循环和数量问题,我们可以通过实验室招募员、托瓦格尔的阴谋、咖啡师增加数量,而循环方面则是可以依靠暗影步、战略转移、消失等。配合方式很多。

④很容易被大家忽略的一点,兔子是机械,不是野兽,是可以和奇利亚斯磁力结合的,兔子够大只以后,奇利亚斯磁力一波,一口就是超强的回复,nice。

对阵分析:

对阵快攻时,一般遇到德鲁伊、术士默认快攻,萨满当前环境鱼人萨概率较高,但是并非100%,打快攻起手找军七、怪盗恶霸、大范以及背刺等卡,如果有恶霸和背刺(或者硬币)前提下,可以考虑暗影步,打快攻我们的思路就是前期一定要活下来,所以要有场面,而我们最强的场面无非就是造个大范,或者恶霸刷跟班抢节奏,没有这2者,前期根本扛不住,那就没有后期可言,兔兔也就没用了,只有前期依靠跟班或者大范形成均势或者优势场面之后,我们才有条件下兔子、养兔子。最后兔子压死场面或者奇利亚斯磁力大号兔子一口老血回上来,断了快攻抢血的念头。

打中速卡组,奇迹贼,中速野兽猎,中速机械猎时,我们的前期一样找怪盗恶霸、军七、背刺等卡,对手也是有场面的,我们可以利用背刺恶霸刷跟班,确保前期节奏不落后,然后再开始兔子复制、兔子回手的combo,依靠1费兔子慢慢压制场面,打节奏卡组除了场面,血量依然是非常关键的一个因素,因为猎人和盗贼目前的构筑都有相当高的爆发力,血量不健康,或没嘲讽的时候,即便一地超级兔子,也可能被对手瞬间秒杀,就很尴尬了。所以奇利亚斯和兔子的磁力结合时机就非常关键,需要大家根据场面、对手手牌数进行判断,选择合适的时机。

打慢速的卡组,冰法、炸弹战、元气骑;我们获胜的思路稍有转变,起手需要找恶霸、以及兔子、工程师学徒等卡,我们目标就是下兔子、复制兔子或者回手兔子,然后过牌补充资源,依靠逐渐变大的兔子压制场面,最终获胜。而实战中比较尴尬的地方是,打战士还能用兔子压制(只要不是运气太差,疯狂抽炸弹爆发就可以),元气骑也可以靠速度取胜(即便被对手变成1/1.一波战术撤离继续入场要骑士老命)。但是打冰法比较无力,因为对手冰系法术很多,我们其他爆发只有刺骨,很难抢死对手,赢的局对手都是死于手黑。

结语:

兔子贼好玩的地方就是可以享受用大哥压制对手的快感,同时还有很多跟班、林彻、鲨鱼之灵等卡可以玩出花样,相比当年的纯青玉体系,可操作性要高太多了,推荐大家尝试。

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