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那一天,我曾离冠军仅有咫尺之隔,可最后我却黯然离去。因为手伤的原因,我的武僧发挥不好,只打出了4369的伤害。但是成王败寇,无需多言。这是我在职业圈的最后一年,没想到却以这种方法落幕。退役后,虽然很多粉丝转黑,但是我的肉松饼销量还是不错的。可我心有不甘,我知道我的电竞梦还没消失。直到某天,迷迷糊糊之间,我突然听到我的脑海传来“叮~”的一声。…拿出枕头下的手机,是一条信息。我马上收拾行李,乘上了飞往俱乐部的飞机。经理人,新的战场,是时候重新连接了…传奇永不灭。这就是《电竞传奇》的背景设定,用一句话也可以概括:身残志坚,退役选手建立俱乐部从零开始实现电竞梦。玩家要做的就是作为一个经理人,创办并经营自己的俱乐部,最终夺得世界冠军。
作为一款经营游戏,核心自然是经营。在《电竞传奇》中我们需要招聘成员,训练选手,提升实力,参加比赛,获得胜利。除了日常挂机式的训练之外,游戏围绕着如何提升选手的属性,开辟出一些虽然新鲜但却耳熟能详的经营玩法。教练给选手特训,并研发套路技巧;辅导员交涉新成员, 并清除队员不良状态;助理约谈赞助商,带着选手参加活动获取资金。花费资金升级俱乐部建筑,提升成长效率;购买外设装备选手;同时还有活力和心态设定,限定了玩家无脑挂机训练,劳逸集合。提升选手实力,自然是为了参加比赛。从农村到城市,从小到大的各种比赛络绎不绝。而这也正是《电竞传奇》最吸引人的地方。游戏中的比赛基本还原了现实比赛中的各种元素。粉丝支持,选手替补;扳选英雄,阵容组合;制定策略,调整战术。尤其是其中的英雄设定,让我很有感觉,虽然数量不多,但却能恰到好处能够理清其中的各种克制组合关系。这一刻,我仿佛才真正意识到我是这个战队的领头羊。正所谓成也比赛,败也比赛。
《电竞传奇》的赛事设定让玩家代入感大大增强,可是那尴尬表现却也让不少人失望。比赛过程中选手各种能气死人的操作数不胜数,什么日塔狂魔,葫芦娃救爷爷,和对面残血擦肩而过,打野隔岸观火坐看队友被轮简直会让人崩溃。如果打赢了还好说,一旦自己的战队输了,那自然是心态爆炸。游戏里的选手是死的,没法喷,那自然要喷游戏开发的设定的沙雕AI了。一观很多人差评的理由,无一没有提到这方面。对于这一点,我却有些自己的看法。回到我们开头说的,这只是一个模拟经营游戏,模拟经营游戏的核心就是培养角色,提升数据。
而在《电竞传奇》中比赛只不过是检验数据的一个过程。与其说AI沙雕,不如说根本没有AI,只是设定了在特定的位置数据对拼而已。你非要在这样一个简单的数据对比过程中想看到一些在现实看来理所当然的操作自是不可能。按照一惯经营类游戏的套路,其实比赛过程完全可以跳过,可是这个《电竞传奇》却没有,故而自然有得也有失了。而如果要在这款游戏中植入选手比赛过程中的各种maba机制,恐怕游戏就不是简单的几百M了。当然如果可能的话也不失为以后更新的一个方向。
其实一直刻意没有提另一款同类游戏《电竞俱乐部》,但是最后还是想说说。《电竞传奇》就相当于是手机精简版的《电竞俱乐部》,不带任何游戏鄙视的态度来说,《电竞传奇》和《电竞俱乐部》就相当于是《DATA》和《王者荣耀》的区别。《电竞传奇》游戏的UI画风都是满满的手游风,再因为《电竞传奇》赛事机制是不限时报名的,也基本没有了《电竞俱乐部》的紧迫感。也就是说你可以慢慢挂机提升属性,。嗯,重新定位一下——《电竞传奇》是一款电竞为题材的模拟养老休闲游戏。
可能正是因为我就把他当做是一款养老手游级的单机游戏,所以才没有觉得难受。而反观各位的不快,可能也正是对于心中的电竞梦规划的过高,无法忍受这里那里的缺点,所以才会有感而发把。
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