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猫和老鼠:猫咪加强 老鼠遛猫难度变大?是选择开黑还是单排

时间:2014-09-27

但是本身老鼠阵营就是四个人,猫一个很有可能抓不过来,加上现在研究了不少组合救鼠流氓的套路,猫玩家也就会觉得体验不够好

提示:本文共有 759 个字,阅读大概需要 2 分钟。

《猫和老鼠》手游公测至今差不多两周了,而玩家们对于猫与老鼠之间的强度问题一直存在争议,开始是因为黑猫攻击力高,老鼠无法招架,后面又添加了一只更强势的橘猫,可能对于不会遛猫的玩家来说,想赢很难。但是本身老鼠阵营就是四个人,猫一个很有可能抓不过来,加上现在研究了不少组合救鼠流氓的套路,猫玩家也就会觉得体验不够好。

不过在6月13号这天,进行了一波平衡调整,得到加强的是猫咪。那么这样的改动会对玩家们体验带来什么样的影响呢?

猫的技能上加强不是非常明显,玩小猫的也就是分身稍稍加强了点。普攻的间隔变短。比较有用的就是这个火箭的调整。第一次救老鼠的话还是正常的,但是之后如果再被绑上去,不是组队的玩家可能就要直接坐火箭飞升了。火箭引燃的时间会逐渐递减,所以这样猫抓到老鼠被放生的可能性就会降低一些。其他的辅助工具刷新概率也提高了,那么老鼠玩家们散排可要小心了。

知识卡也更新了一部分。猫咪是液体的属性,现在已经是大家公认的了。那么在地图中的管道对于猫咪来说将不再是一种阻碍。不过这个也就是增加了猫的灵活性,会玩的老鼠确实会利用地形来遛猫。而老鼠则是加了一张求生卡,如果使用了话,队友在推奶酪的速度会下架,而解绑速度增快。意思很明确:“别急着推奶酪,快来救我!”

最后知识卡的调整对猫玩家来说也是一种加强,暴怒本身的效果就是墙缝快破开的时候触发暴怒一次性就能击倒老鼠。而这个触发的条件降低了,只要稍微破坏一点就能够触发,满级的时候是20%,这样猫就能够快速对老鼠造成限制。另外这个猛攻的沉默技能得到了加强,持续的时间增加到了5秒,期间还不能使用道具。而老鼠就加强了一点这个逃跑的速度。

改动之后玩家们用猫体验了几次,目前来说确实要比之前的好抓老鼠一些,可以想象得到暴怒猛攻橘猫会是怎么样的一个存在。不知道之后老鼠会不会进行一定的调整呢?

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