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炉石传说的玩家,玩游戏除了为了冲分,那剩下的就是开卡包收集传说了。但说起来人人喜欢的传说,实际上好像并不是很受人待见啊,不信?你看这些卡。
马克扎尔王子,这绝对是最早一批免费送传说的传说了。只要把这张卡放进卡组,那么开局时就会无人生还,哦不对,是给玩家洗五张免费且随机的传说随从到牌库里。听起来挺好的,五张免费传说呢,但实际上,这卡从远古到过去到现在再到未来,都没机会进构筑。
相比之下,利亚姆王子偶尔还能见到,主要是将牌库里所有一费法术,变成传说随从。这卡与其说是为了用橙卡,其实更重要的大概是让玩家在游戏中后期的时候不至于鬼抽那么一费的法术。虽然随机橙的质量不能保证,但自己带的一费法术自己还不知道吗?再差也比他们好。
而术士的传说随从拉法姆,可能是发免费传说的随从里,表现最优秀的一个了。但即便是拉法姆,那也是在术士,尤其是动物园打到后期,有点乏力有点无力的时候,将牌库里只能打前期的一费二费随从临时变成传说,虽然是随机的,但说不定能有那么几张质量高一点的,说不定真就一回合一个把对面压制了呢?
为什么橙卡不受待见?
为什么橙卡不受待见?甚至免费的橙卡都不受待见?
其实炉石传说里的传说,除去少数的几张外,大多数情况下,未必就比一张蓝卡,白卡厉害到哪去。
炉石传说的橙卡,就是游戏里最贵的东西。说什么高贵的野兽,那是玩笑,但说句高贵的橙卡,没人说“不”吧?然而说到平均强度,那还真对不起这卡的“高贵”二字。有人统计过,随机挑选一个传说随从,不考虑战吼亡语的话,平均也就4.5费左右的身材。而就算把战吼跟亡语的价值都算上,其实也不会提升太多。
因为很长一段时间里,传说随从重要的都是不是单卡质量,而是他们在构筑中所能起到的、搭配的效果。
比方说龙蹄,6/6/6战吼定向抽取迦拉克隆,如果已经变身的话,则释放一场四选一的灾难。强度绝对没话说,巨龙降临版本就算不是人手一张,也差不了多少。但如果这是一张随机出来的传说呢?无论是随机到场上,还是随机置入手牌,在迦拉克隆以外的卡组手上,也就是一个6/6/6的白板。
所以如果没有对应的构筑,强如了不起·绝不错斩·杰弗里斯,也不过就是迅猛龙换了个皮肤而已。这么一说,大家应该多少也就能明白一个问题了。虽然人人都说喜欢橙卡喜欢传说,但真给你一堆随机传说,大概率,玩家也是不会用的。就像上面那几张——为玩家提供免费传说的传说一样。
古有叶公好龙,今有炉石玩家好传说,似乎都是差不多的东西啊。
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