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王者荣耀正式服才进行了一次英雄的大平衡,很多英雄经过这次改动后,强度肯定也会发生变化,而官方紧接着在体验服又对一些英雄进行了调整,很多都是在职业比赛中比较强势的,我们一起来看看吧。
首当其冲的就是盾山了,他不仅在防守方面也给力,在先手方面也是好手,如此全面的坦克肯定是会被削弱的,虽然被动回复能力从每3.5秒回1点提高到了每2.5秒回1点,但开大招的时候也会消耗能量就很伤,以前他的大招可以最大限度地保护队友,在有了能量的限制之后可能在很短的时间内就会因为没能量而取消大招,那就很尴尬了。
第2个调整的英雄是姜子牙,他在职业比赛中最大的作用是加快队友升级,自己的其他能力相对较差,这次对1技能进行了大改,伤害从75(+15/Lv)(+0.09Ap)优化为70(+14/Lv)(+0.12Ap),减少抗性的比例从15%(+5%/Lv)缩减为10%(+4%/Lv),减少的移速也从65%(+5%/Lv)降低到50%(+8%/Lv),在辅助层面上的作用是大大降低,应该还是想让他成为中单核心,但有没有效果就不知道了。
蒙恬也是从一出来就登上了职业比赛的舞台,强度不言而喻,这次肯定也是削弱了,蓄力猛击的攻击间隔从1秒提高到1,5秒,进入冷却的时间从蓄力猛击后提前到开始蓄力时,而1技能伤害也从250(+50/Lv)(+1.0Ad)降低到200(+40/Lv)(+0.6Ad),2技能的伤害同样是从125(+25/Lv)(+0.5Ad)降低到100(+20/Lv)(+0.3Ad),在输出方面,他肯定是没那么强力了。
然后在体验服加了剑气的干将莫邪也是得到了调整,2,3技能的飞剑伤害从400(+85/Lv)(+0.4Ap)降低到350(+70/Lv)(+0.45Ap),同时剑气的伤害从75(+15/Lv)(+0.1Ap)提高到100(+20/Lv)(+0.15Ap),更加考验大家的连续命中能力了。
最后一个调整的英雄自然就是新英雄阿古朵了,收野需要带惩击才能使用,使用后红蓝buff和钱经验都是阿古朵的,1技能的树不再有阻挡效果,增加了一个3秒内敌人不出圈会原地禁锢2秒的藤蔓效果,3技能优化了球球和召唤物的AI,他们会优先攻击阿古朵本体攻击的目标,在操控方面不会那么傻了。
那么你们觉得这次调整会对这些英带来什么样的变化呢?虽然体验服的更改不一定会全部到正式服,但也可以从中看出官方的修改方向,反正职业比赛强势的英雄都会被削,大家还是祈祷自己的本命英雄少在职业赛场上登场吧,欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等。
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