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大家好,我是第六君。
第五人格最近在调整地图,起初的调整,对求生者不利。但是,从整体看,这是对求生者的一次增强。根据望望的分析,第五人格策划对地图调整的思路,基本上就是增强大图的转点,削弱小图的无敌点。
削弱小图无敌点的工作已在进行。首先,医院二楼少掉一块板子,这个影响并不大,利用高低差,求生者在医院二楼溜鬼一样比较舒服。 另外,根据第六君的情报,军工厂的无敌房预计也将要把一窗换成门,这样的改动不知道影响如何,暂不作评价。
但可以肯定军工厂和圣心医院依然是人类优势地图。除了红教堂是公认的平衡以外,第五人格的地图平衡很有规律:小图求生者有优势,大图屠夫更有优势。而人类劣势地图湖景村与月亮河,将迎来大幅度增强。 等于除了里奥回忆之外,所有地图都是人类的优势图。
月亮河
总得来说月亮河是屠夫优势地图,这个地图和所有大图一样,即便在少部分板窗区域可以拖住屠夫的脚步,但转点有些困难。特别是月亮河过山车中间站部分,有些情况下没有车,没有技能,简直不知道往哪里跑。
月亮河的这波改动,对人类真的是太舒服,也让屠夫玩家深深望而却步。月亮河公园的马戏团,本来是溜不动的,现在却变成了超级无敌点。马戏团里,这排长椅组成的障碍物,将贯穿整个房间。唯一能通过地点,只有板区。 随着屠夫“抽刀”判定的削弱,这个地方变得很安全。
原来是这个样子的:
这下,马戏团和鬼屋这两个房子,都变得更容易转点。如果被屠夫追到月亮河公园过山车的中转站,求生者可以先跑到马戏团里兜一圈,然后再找机会转向过车山终点站附近的板区。
湖景村
湖景村也是为数不多的屠夫优势地图。和月亮河一样,并成为凉凉村与凉凉河。 这个地图的主要问题也在于转点困难,现在湖景村的这个问题得到了妥善的调整,第五人格策划在湖景村不容易转点的地方增加了不少板窗区域。 另外,湖景村的破船没有挨刀。 现在这个地图,对屠夫就很不友好了。
总结:
这一波改动就像一次筛选,将会引发第五人格求生者中的马太效应。原本溜鬼能力强的求生者,将会变得更强。原本只能依靠无敌点溜鬼的玩家,在里奥回忆会彻底自闭,在圣心医院会稍微难一些。
但是,在月亮河公园与湖景村,将不受到任何影响。总得来说这是对求生者的增强。这不仅是作为屠夫玩家的我的看法,也是在微博上关注的一个前百勘探员她的观点。这个勘探员玩家表示,月亮河和湖景村改了,我真的开心的不行。凉凉村排到必凉一半,除非屠夫给机会。最烦这个地图,永眠镇都没这么烦。
第五人格需要改动,第六君希望,看到有改动就在微博底下,不问青红皂白一顿评判的玩家,请理性看待问题。
不过,对屠夫玩家来说,湖景村和月亮河真的不舒服,面对地图调整,屠夫玩家将更需要闪现。可是这就等于给底牌屠夫出了一个难题,底牌屠夫的闪现是极其有限的,前期闪现,差不多中期就要换传送控场,换晚了就大不了开门战。
月亮河公园还好,湖景村新增的板窗区域,新增了一些安全窗,带底牌和一刀的屠夫是没办法封窗的。那么,如何用有限的闪现去追逐无限的窗户?这是一个难题。
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