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看到《青璃》这款游戏的第一眼,我只能用惊艳二字来形容,绝美的画面和意境,让人猜不透的剧情和玩法。在这样一个看脸的时代,《青璃》的出现绝对是,对于很多玩家来说都具有无比的诱惑力。但是这款游戏又无处不透露着古怪,因为它离着我们所熟知的传统武侠,差距甚远。
要说传统的武侠作品,大概要以战棋和MMORPG为主,前者重玩法,各种心法武学,再串联剧情;后者重画面和特效,以各种轻功和技能特效吸引玩法,再搭配以剧情。二者的共同之处,便是剧情,一个江湖的故事。但若将《青璃》放在这二者之中,似乎都不是那么的合适。
或许这就是创新,走出了大家早已形成规矩和方圆的圈子,但如果将这种形式上的创新进行拆解,到底又能剩下多少自己的东西?首先是画面,猪场的美工没话说,一直都是业内顶尖的水平。唯一的槽点也就是男主看上去,比较像是LOL里面么的亚索,不过你可以说东瀛浪人这种打扮很普遍。
其次是玩法,其实从宣传PV就可以看出,这是一款观赏性远大于可玩性的游戏,一个武士带着一位女子寻找记忆,然后是游山玩水策马奔腾。我就想问,这样惬意的日子,武士还真心的想帮女子找到记忆么?当然游戏也安排了很多杀手时不时的为武士创造英雄救美的机会。
总的来说,游戏的画面很棒,但是动作并不是那么的流畅,而且悬疑那条线上的伏笔和玩法都不是那么的出彩。好在游戏这只是测试期,可以改进和进步的空间很大,值得期待游戏的完全体。
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