提示:本文共有 1286 个字,阅读大概需要 3 分钟。
三年前接触了mc,我很喜欢这款游戏。并不在乎它画风好不好看,操作对于我来说也真的不算难,mod什么的的确有点搞不懂但也在努力研究,但这一点小小的困难根本不能磨灭我对mc的热爱。我没玩过迷你世界,但是稍微了解一点就知道它是抄袭的mc,所以根本不想玩,更何况迷你世界的画风我不喜欢。其实我觉得迷你世界吸引低龄用户没什么不好,就让那些熊孩子们去玩迷你世界吧,mc给他们玩似乎浪费了点,大概也没什么大人会去玩迷你世界吧?
我感觉Minecraft比迷你世界更符合我的习惯,而且迷你世界的人物都太不真实,没有很强的真实感,虽然我的世界人物属于马赛克风格,但感觉我的世界很真实。我觉得迷你比我的世界进步是我见过最愚蠢的想法了,我的世界有的东西迷你很多也并没有。一个小游戏平台在一年内做出了一款几乎一模一样的游戏,我觉得就是抄袭。没有创新可言,唯一的、真正意义上的创新就是小学生陆续的充钱系统。
MC一个像素风哪里来的画质,不喜欢原版材质?换材质包,开光影,不喜欢原版内容打mod(虽然原版内容就够你玩很久了),想玩各种类型的游戏?地图超级多,冒险,探索,解密,没有你找不到的精品。想和别人一起玩?各种服务器遍地开花,国外很多万人服的小游戏精品一片。MC是个只有你想不到,没有做不到的游戏,这也是这个游戏为什么可以吸引到那么多程序员的原因(不然谁给你反混淆MC,谁给你开发各种东西),所以说不懂这个游戏就不要随便发主观色彩强烈的观点。
迷你世界确实没有“抄袭”Minecraft的代码,这是一款使用C++重构出的沙盒游戏,支持安卓苹果PC三端互通,在内容玩法无法自行支撑的阶段,迷你世界使用了“大量”来自minecraft的玩法设计,包括但不限于:生物与怪物类型、发展路线、合成方式、方块类型、红石电路、工具类型及分级,更底层的还有数值的抄袭。在基础玩法抄袭完成后不久,迷你世界开始通过更新迭代“去MC化”,逐步修改原本从Minecraft中抄袭的游戏机制和内容,以图掩盖证据,实际上来讲迷你世界就是一个“微创新”的换皮MC,不管游戏体验做得如何好,不要小看Minecraft玩家对抄袭的抵制情绪,迷你世界不是第一个被集中抵制的,也不会是最后一个。
MC好玩就行了,对于一款游戏来说(毕竟我们这些玩家玩游戏只是为了在游戏之中获得开心和快乐,而并不是为了所谓的是否原创,而拒绝一款自己喜欢的游戏而去玩另一款相差很远的游戏,这从本质上就违背了我们玩游戏的初衷)。即使是原创,没有抄袭者好玩,一样会被淘汰掉,这是自古以来的游戏规则。我只想说,真正优秀的游戏根本不怕被抄袭,只要有更多的新点子,在往后的时光里不断更新自己的游戏,怎么可能会被抄袭者超越?
大家各玩各的,和和平平的多好,但迷你玩家反咬我的世界就真的忍不了了,迷你世界抄袭我的世界众所周知对吧,迷你世界说我的世界抄袭迷你世界算什么?现在看看某快,一堆又一堆迷你玩家疯狂骂mc抄袭,指责mc,甚至要求mc下架。我不否认迷你世界不好,就像其他一些抄袭我的世界的游戏一样,只是火不火的原因了,但请不要玩一个山寨游戏玩出优越感,搞得自己多么厉害一样。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“MC:不要小看MC玩家对复制的抵制情绪 迷你世界怎么可能超越MC”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!