搜故事,从300万个故事到海量知识百科的华丽转变!

文学作品改编成游戏 故事内核是否可以成为游戏的重点?

时间:2010-03-26

在文学作品改编成游戏上,基本上都是古典文学和当代小说

提示:本文共有 2288 个字,阅读大概需要 5 分钟。

有许许多多的游戏都是根据小说来改编的,套用小说中的故事情节,用小说中的人物作为游戏角色,但是有的游戏如日中天,有的游戏甚至已经关服,这些游戏之间的现状可谓是天差地别,各中原因也让人无奈。

在文学作品改编成游戏上,基本上都是古典文学和当代小说。我国的四大名著(除《红楼梦》)里的人物、故事多次被改编加入各种游戏,神话人物和故事也经常会在国风游戏里出现,《梦幻西游》、《王者荣耀》这些大热游戏里都有古典文学里的角色。当代小说里首先是金庸、古龙等武侠鼻祖的小说,再然后就是红极一时的各种网络小说,比如《天龙八部OL》、《诛仙OL》等游戏。

这些被改编的作品也大多为仙侠、武侠题材,这类题材小说的读者受众非常的广泛,不管是哪个年代的人,有谁没有看过武侠小说呢?每一款游戏都会有自己的故事背景,这也是体现一个游戏内涵的主要部分,利用小说来改编游戏,在这一点上就能省去很大的力气,而且大多数小说都是经过了市场的考验才大热起来的,所以在内涵方面也是有一定保证的。在小说改编的游戏里,沿用小说里的故事背景是一定的,不过游戏似乎并不能依靠高热度的故事成功。

蹭着大热IP,却依旧失败

看过网络小说的人,大部分人应该都有看过萧鼎的《诛仙》系列,这本小说曾经被誉为“后金庸时代的武侠圣经”,文学地位可以见得。在小说完结的2007年《诛仙》同名网游就已经开始发行了,至今已经发行到《诛仙3》。在游戏最初发行的时候,这个大型MMORPG游戏引起了很大的轰动,然而发展至今却越来越惨淡。本来出色的游戏画面和故事背景奠定了很高的基础,却因为官方的各种圈钱、氪金行为逼退玩家,也只能靠着一点情怀挽留住一部分玩家了。

《诛仙》的游戏结果还算是可以接受的,起码游戏还在运营,这也说明游戏还在赚钱,但是《斗破苍穹》这个游戏就没有那么好命 。《斗破苍穹》是起点作者天蚕土豆的作品,在起点的总点击量达到2.65亿,到现在在网络文学上的热度依旧很高。2013年《斗破苍穹OL》由搜狐畅游研发发行,却在2018年就关服停运了。小说本身火得一塌糊涂,衍生的动漫、电视剧也十分受人关注,但是游戏却落得如此下场。归根结底还是游戏的运营出现问题,各种道具的收费圈钱行为过于明显,加上游戏本身是免费进入模式,游戏收入过低,入不敷出到停服的地步。

游戏与小说正确的融合

近两年来大热的和风手游《阴阳师》,其实很少有人这个游戏也是完全根据《源氏物语》来设计的背景,游戏中主角安倍晴明则是日本传说中的历史人物。经典小说和经典人物共同构造出了游戏的世界观,并没有完全照搬原小说中的所有设定。《阴阳师》的游戏角色有原小说中的怪物,也有其他历史经典妖怪,游戏本身依附于原小说的世界观设定,但又加入了其他的创新,并没有拘泥于一个作品之中。游戏的故事情节变得更加丰富,再加上游戏本身的可玩性也比较高,才能从发行以来一直火到现在。

号称网易最后一款网游的《逆水寒》早已上线发行,这个游戏是根据新武侠四大宗师之一温瑞安的小说改编的,游戏以温瑞安的三个系列小说为蓝本,整合改编成了游戏故事背景,书中人物也设定成游戏中的NPC。背景故事的叙述就像是把小说拍成了动漫,熟读小说的玩家可以认出每一个经典场景,点卡制的游戏模式也从基本上保证了游戏的收入。游戏中最出色的是游戏的画面和系统设计,最能抓住玩家也是这些,故事的好坏可以吸引到一些玩家加入游戏,能不能把玩家留下,却不能再靠故事,毕竟这些故事在作者那里已经完结了。

故事内核的原创性

前面也提到游戏的故事背景是必须存在的,除了购买文学IP改编成故事背景,也有很多游戏的故事背景是原创的,其中知名度最高的就是《仙剑奇侠传》系列。仙剑系列游戏已经更新了第六版,第七版也正在制作了,每一个版本里的故事都不一样,但也有些许的联系。仙剑系列的故事都是由游戏开发商的文案策划原创的,每一个故事都是复杂而又深刻的,故事的内容也是这个单机游戏的重点。

仙剑系列的游戏,抛开游戏本身不讲,只讲故事背景也是很厉害的。游戏故事的衍生影视剧相信每个人都看过,不管是《仙剑奇侠传一》还是《仙剑奇侠传三》,国民度都是顶尖的,目前还没有哪部仙侠剧能超过《仙一》的口碑。游戏本身的可玩性还是很高的,画面的制作也很精良,并没有给优秀的故事拖后腿,玩家们也像是在游戏追一个小说的连载,游戏不通关就无法知道故事的结局,这是一个用游戏来书写故事的方式。

除了单机游戏还有主机游戏,《剑网3》的故事背景也是西山居原创的故事,游戏中虽然有借鉴历史上的朝代和人物,但是主要的角色和故事还是原创的,只是放在了一个真实存在的朝代里。剑3和仙剑系列不一样,仙剑一个版本一个故事,而剑3的故事则是随着版本的更新来继续演绎,也就是游戏更新一次,我们的追更的故事更新一段,只要游戏一直存在,故事还没有完结,玩家就会继续追下去。

结语

游戏故事背景原创的好处就是不会被剧透,故事结局都在游戏开发商手里藏着,要想知道游戏的结局,就要继续玩游戏。选择用文学作品作为故事背景,就要跟着原本的故事走,如果改编的不当,很容易引起玩家们的反感。一千个读者就有一千个《哈姆雷特》,虽然有现成的角色,但是任务的设计方面却很难满足所有人的预期,如果与原作品中有太大的出入,难保玩家不买账。

玩家里面也分剧情党、画面党、肝帝等,可见重视游戏剧情的玩家还是有的,但毕竟只是一部分,虽然说游戏的故事背景体现了一个游戏的内涵,但是游戏最重要的还是要好玩。像类似于《斗破苍穹》之类的,因为小说本身热度高就想来游戏里蹭一下的,不去好好经营优化游戏,迟早是要被淘汰的。故事的存在是给游戏锦上添花的,而不能只把故事当作游戏的噱头。

看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“文学作品改编成游戏 故事内核是否可以成为游戏的重点?”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
相关阅读
表演游戏是幼儿以故事儿童自己创编的或者来自于文学作品为线索展开的游戏活动。

表演游戏是幼儿以故事儿童自己创编的或者来自于文学作品为线索展开的游戏活动。

A.,B.,C.,D.,幼儿,教师,游戏,阶段,角色游戏,独立自主,福禄培,儿童,创造性,发问者,年龄,实物,形式,提供者,角色,材料,文艺,观察者,组织者,积木,水平,现实生活,玩具,程度较高,规则,重点

2020-06-03 #故事会在线阅读

用讲故事的形式评价幼儿游戏表演

用讲故事的形式评价幼儿游戏表演

游戏,幼儿,表演,教师,故事,行为,过程,幼儿游戏,游戏故事,价值,丽丽,文字,重点,发展,分配,儿童,品质,图图,大猩猩,客观,实例,文学作品,思博,照片,结构,策略,笼子,角色,讲故事,资源

2008-01-06 #小故事

闪小说故事内核的三种文学性裂变

闪小说故事内核的三种文学性裂变

故事,内核,闪小说,小张,溧阳,细节,变化,店主,情节,创意,发展,文学性,文学,米店,留白,老婆,艺术,刘海涛,一两句话,作品,茶香,路径,创作,买米,包含有,搞活动,网店店主,一条线,做生意,内容

2020-09-28 #长篇故事

《狮子王》故事里的文学内核 你看懂了吗?

《狮子王》故事里的文学内核 你看懂了吗?

哈姆雷特,人们,时代,莎士比亚,网络,七世,上帝,作品,个性,信仰,戏剧,命运,悲剧,封建制度,大转折,思想,欧洲,私欲,英国,过渡时期,运动,问题,进程,创作,生存还是毁灭,值得考虑,不仅仅在于,一个巨,一方面是,作品中

2020-09-26 #经典故事

《狮子王》故事里的文学内核 你看懂了吗?

《狮子王》故事里的文学内核 你看懂了吗?

哈姆雷特,人们,时代,莎士比亚,网络,七世,上帝,作品,个性,信仰,戏剧,命运,悲剧,封建制度,大转折,思想,欧洲,私欲,英国,过渡时期,运动,问题,进程,创作,生存还是毁灭,值得考虑,不仅仅在于,一个巨,一方面是,作品中

2019-03-09 #故事会在线阅读

以文字为内核 谈谈用游戏讲故事

以文字为内核 谈谈用游戏讲故事

游戏,故事,分支,机制,玩家,现实,游戏语言,剧情,动作,理想,道德,好故事,存在于,中提,还可以,都会,世界性,假定,作者,作用,主角,人生,元素,其本质,内容,内心,创意,功利主义者,区域,外放

2020-09-28 #长篇故事

游戏向赛博朋克的故事(第二期):赛博朋克的内核。

游戏向赛博朋克的故事(第二期):赛博朋克的内核。

赛博,赛博朋克,信仰,高科技,赛博朋,人类,世界,价值,机械,机器人,构造,电影,作品中,对社会,寻找自我,生活在,赛博格,阿丽,不一样,边缘人,时候,假肢,东西,作品,典型,内核,内涵,意思,双臂,原因

2018-04-19 #故事大全

表演游戏是幼儿以故事儿童自己创编的或者来自于文学作品为线索展开的游戏活动

表演游戏是幼儿以故事儿童自己创编的或者来自于文学作品为线索展开的游戏活动

错误,幼儿,游戏,表演,消费者,罗尔斯,模特儿,大班,主题,创造性,传统,儿童,作品,市场,正义,指向,时装表演,文化,活水,灵活运用,猫步,社会性,科技,线索,舞蹈,规则,审美,生活,设计,最重要

2015-12-22 #故事阅读