提示:本文共有 1313 个字,阅读大概需要 3 分钟。
童年的回忆总是能给我们带来无穷的回味,当然童年的电子游戏亦是如此。早在八九十年代,盛产至美国和日本FC游戏如雨后春笋涌入大家的生活中,除了为我们带来无尽的快乐,更为成人后的我们增添了不少值得回忆的过去。
《忍者神龟》是来自1987年美国幻影工作室的动画,一经上市变得到全世界儿童和动漫迷的喜爱。此时的电子游戏世界还在任天堂的gameboy时代,还只能进行俄罗斯方块等简单的像素游戏。转眼2年后,忍者神龟被日本科乐美公司任正式制作出来登上了fc游戏机,并立马成为全球畅销的电子游戏。而在我国八九十年代,接触最多的忍者神龟为题材的电子游戏就是它四代FC游戏了。
1. 忍者神龟1
第一代被归类为动作和冒险,不仅有2D横版关卡更是添加了2D平面关卡地图,这种创新刺激了不少玩家们的神经。巧妙和将冒险和动作结合在了一起。游戏中,神龟攻击方式单一,但是有几种不同的投掷道具可以通过闯关和打怪获得,增添了冒险的趣味性。不过该作有众多被称为秘籍的bug,除了太刀龟达芬奇以外,剩余的所有龟使用BCD+左右键,都会召唤自己的隐藏技能,双节棍甚至能够搬运小怪到自己头顶上。值得一提的是,第三关的海底拆炸弹关卡,曾经成为童年无法逾越的传说之一。
2. 忍者神龟2
二代的剧情和前作差不多,同样是打败boss斯莱德拯救城市的剧情。不过二代的玩法设置则集中到动作上来,一代着重于冒险解密,需要调查许多房间获得相应的道具或者触发相应的事件才能通关。而二代则是单纯的过关杀怪,打败boss即可通关。比起一代的动作中,二代增加了A+B的特殊技,对于一般小怪有立即斩杀的威利。而二代的boss却各有特色,特别是斯莱德的退化光纤,可以直接秒掉玩家一管血。不过这带仍然有被称为秘籍的bug,那就是方向键和AB键同按,能够是角色掉落到血条画面上,躲避危险的路障。
3. 忍者神龟3
这代的出现已经到了1990年,此时忍者神龟的第一部电影也随之上线,其FC游戏的火热程度也随之到达巅峰。这一代与2代没有大差别,关卡设置和boss都几乎是照搬。但是此版本出现了强大的消耗技,通过降低生命使用。除此之外还添加了一个下+攻击键的上挑技,动作上似乎增添了趣味。但是2、3代最大的弊病则在于没有什么道具,除了很少见的回血披萨,再无任何功能道具出现。反观之一代,似乎更符合现在的玩家对于冒险游戏的口味。
4. 忍者神龟4
忍者神龟4在动作设计中已经是前几代无法逾越的巅峰,1992年发行的第4代已经完全是对战类的格斗游戏了。其通过2胜回合制与对手进行比赛,不断的击败剧情中所遇到的敌人,途中还会有打本版的奖励关卡,游戏动作上出现了绝招、道具、摔技等多种操作,可以说是4代中的集大成之作。但是这代也预示着FC下的忍者龟系列游戏终结,因为在1992年时,cps1上正式登陆了街头霸王系列,其后便引来97拳皇、月华剑士等cps1格斗游戏的高峰。而92年的第四代,也是科乐美公司因为对战格斗游戏的兴起,而仿制的一款忍者龟格斗。
虽然忍者龟的FC时代已经不复存在,但是科乐美仍旧开发了几款关于忍者神龟题材的单机游戏,像比如《忍者神龟3变种格斗》、《忍者神龟2007》等,喜欢的玩家们不妨去享受一下。
作者 淖尔
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“忍者神龟:八十年代FC的游戏传奇 销量第一却输给了街霸”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!