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在网易这款MMO网游里 玩家战斗故事也能被写进小说了

时间:2007-06-10

在此前提下,艺术与文化之间的跨界合作成为了时下的一个热门方向

提示:本文共有 1176 个字,阅读大概需要 3 分钟。

如今,游戏品类和产品日渐丰富,游戏所承载的艺术内容也逐渐大众化,呈现出更多元化的形式。在此前提下,艺术与文化之间的跨界合作成为了时下的一个热门方向。

近日,网易游戏旗下隋末唐初题材的MMO战斗网游《大唐无双》在资料片“天下大势”上线之际,与网文界大神知白进行了一次碰撞。

在此次的合作中,作家知白通过文字的形式将乱世之中的英雄史诗和玩家的战斗故事直观地呈现在读者和玩家面前,糅杂《大唐无双》内隋末唐初的历史世界观,尝试用笔触为游戏赋予文化底蕴。

文学与游戏的一次破壁合作

游戏产品同质化且饱和化的今天,产品本身的文化特色逐渐成为在玩家心中区隔化的标签。情缘文化,二次元文化等形式多种多样,不胜枚举。

《大唐无双》所强调的战斗文化,则在传统的“快意恩仇战个痛快”的豪情与乱世之中殊死一搏的战斗精神之外,加入茫茫历史中推动天下大势的勇者之智,有豪情,有战斗,亦不缺少历史文化的厚重感。

执笔这次小说的知白,其所著的几部长篇小说皆为历史军事题材。据其所言,此次的小说想要讲述隋唐朝代更迭发生的故事,并从游戏中找到了不少灵感,在把握历史脉络的同时,小说也将重点加入对英雄玩家的故事记述,让玩家来做小说的主角。

由此可见,这次的合作不仅是文学和游戏的碰撞,也是《大唐无双》为打造真实的战斗文化,提升玩家体验所迈出的新一步尝试。

小说该如何书写游戏历史?

历史不但有英雄豪杰,也向来不乏影响历史的市井小民。一方面,知白将以史官的身份记录下“新服正史“,取得了巨大成就的新服玩家将有机会作为故事角色加入到这次小说之中;另一方面,广大的玩家也可以史官的身份,记录下自己在游戏中的战斗瞬间及英雄故事,成为自己笔下的主人公。

将大人物的故事和小人物的故事并行,这么做的目的也是希望激发玩家的创作热情,鼓励玩家把游戏生活中感受到的战斗文化进行提炼升华,形成具象的表现形态。

多角度呈现战斗文化

早在数年前,《大唐无双》就在战斗文化打造上深度布局,除游戏本身,大唐无双PK赛也是一个体现战斗文化的载体。

据悉,《大唐无双》的皇城PK赛至今年为止已经连续举办了七个年头,和品牌形象融为一体。今年,其赛事将以手端结合的方式亮相吴城苏州。

当然《大唐无双》并没有就此止步,此次文化与游戏的结合就给出了一个差异化的方向,而在未来,关于战斗文化内容的呈现方式或许还会更多。

网易又做了次跨领域的新尝试

如今,游戏玩法本身结合赛事布局已经为《大唐无双》营造出了战斗文化氛围。而知白这次为《大唐无双》撰写的小说则让这种氛围更加浓厚。

整体来看,此次针对战斗文化的传播也是网易跨领域的全新尝试。为玩家著书立说,把玩家故事及UCG文化通过和知名小说家合作,用艺术加工的形式进行展现和记录,这不仅帮助游戏文化融入历史,也顺带扩散了玩家情感和游戏生活中的战斗精神。

在未来的市场竞争之下,类似将文化与游戏的结合或许还会有新的呈现方式。

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