提示:本文共有 1056 个字,阅读大概需要 3 分钟。
名人演讲稿11小学生名人故事演讲稿 名人演讲稿——张小龙在腾讯内部长达 小时的演讲已有 1,281 人查看过本文标签:名人 演讲稿0%好评0 人参与打分0 3、产品经理像上帝一样,可建造系统,制定规则,让群体在系统中演化 4、提高自己的艺术品位、质量要求品位/细节体验品位;作品而非产品;工匠而非设计师 3、没有设计,只有解决问题;避免战略行为代替真实需求:打通、整合、拉动、导入、多平台、全面 4、需求不来自调研,用户群大部分都是中庸普通的,他们的反馈只是帮助你了解他们是怎么想怎么看的;需求不来自竞争对手, 大部分产品特性都是没有什么价值意义的; 5、需求不来自分析,大部分产品经理的分析都是过于理性,而真实的用户都是感性。爽、好玩,胜过功能。做 秒就想用会用的功能。需要文字解释的功能需要重新设计 6、需求不来自竞争对手,从别的产品里借鉴思考,关键是要深刻理解功能特性背后的心理诉求 7、需求不来自讨论。名人演讲稿—— 张小龙在腾讯内部长达 小时的演讲名人演讲稿——张小龙在腾讯内部长达8 小时的 演讲。多在微博上观察普通用户在干什么、他们的时代潮流趋势 是什么、在什么场景下、他们感受如何;从用户交流中发现创新; 关注用户们称赞太好玩了的功能特性;忽略评论家,没有任何意 义,仁者见仁 8、你无法理解他人,只能理解自己。你不要以为自己特殊,其实你很中庸普通。满足自己需求就是满足用户需求。 名人演讲 小时的演讲文章名人演讲稿 http://www.gkstk.com/article/1414401933865.html,转载请保留此链接!。 1、找到需求背后的本质心理诉求。没有被解构、洞穿的需求都是耍流氓的伪需求,必须要归结到人的最本质人性。需求来自对 当下生活潮流的理解 4、面向阶段性目标,不过度设计。名人演讲稿—— 张小龙在 http://www.gkstk.com/article/yanjianggao.htm。不在1.0做2.0 5、只抓主场景,不做全功能;面向场景来做设计,而非面向功能列表;面向场景才能取舍;面向阶段性目标才能取舍 7、条理清晰胜过视觉表现;分类,化繁为简;单一路径,不要多入口多出口;抽象洞察本质,方能化繁为简;极简方不被超越 因为无法超越。如果一个特性不能让人兴奋不如不做 8、先做产品结构,之后才是功能细节;产品结构是骨骼,不可多变和复杂;创作从骨骼开始,而不是先造肌肉 7、运营:硬导入用户,只会给用户留下坏印象。KPI是好产品的 副产品,不为KPI 改变产品
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“名人演讲稿11 小学生名人故事演讲稿”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!