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哥斯拉:百看不厌的怪兽动画灾难片 至今无法逾越的经典

时间:2020-03-13

我们不得不说我们见过哥斯拉很多次,但是哥斯拉有很多不同的地方:怪物星球

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在科幻电影当中,地球一直是一个危险的地方,不仅要承受着各种外星人的入侵还要遭受各种灾害,更要抵御各种上天入地的巨大怪兽,在这其中最让大家耳熟能详的怪兽之王就是哥斯拉,动画电影《哥斯拉:怪兽行星》当中我们看到了这只怪兽之王再次肆虐地球。

我们不得不说我们见过哥斯拉很多次,但是哥斯拉有很多不同的地方:怪物星球。动画片一开始,人类被哥斯拉驱赶出了地球,动画片中的所有人类都游荡到了太空,最后反击成功消灭了哥斯拉,这是一个非常有趣的故事。此前的影视剧称,人类遭受挫折,在杀死哥斯拉之后,人类在动画中已经被赶走,完全被赶走。二是这是第一部以哥斯拉为主题的动画,是一种三维与二维相结合的绘画风格。

在《哥斯拉:怪物星球》中,当我们看到哥斯拉时,哥斯拉的皮肤纹理非常逼真,效果非常好。然后,人物的面部表情特别到位,这是一张标准的二维图片。还有一张照片上会有史上最大的哥斯拉。从50年代到70年代,它基本上是50米高,然后在90年代,我跳到了80米。2000年以后,一些哥斯拉人把这100米作为基本的体型,从100米开始。

然后是电影《哥斯拉:怪物星球》里的300米。300米的概念是埃菲尔铁塔是324米。也就是说,一个像埃菲尔铁塔那么大的哥斯拉与之前的哥斯拉完全不同,它不是一个量级。所以哥斯拉:怪物星球发射了一个人和一个外星人一起对抗哥斯拉的装置,叫做人形,外星人提供了一些超越地球的技术。

这是这部电影在整个《哥斯拉》系列中的独特之处。对于普通观众来说,当他们经常看到哥斯拉的时候,他们会认为这不是一只大恐龙,所以哥斯拉的成长史也很有趣。背后有很多原因。

现在让我们谈谈哥斯拉。有30多部电影。第一次是在1954年。它被设定为哥斯拉受到海底辐射的影响,然后变异,然后攻击人类。无数网友认为这是当时的核武器,所以影响非常大,然后他们就会接触到日本本土的地震、海啸、火山爆发等。

所以他们把这些东西放在哥斯拉。所以当哥斯拉诞生的时候,它绝对是人类无法对抗的巨大象征。所以我觉得它代表了日本人心中的恐惧,所以我觉得哥斯拉是人类的集体意识,是外在化的产物,好莱坞拍摄哥斯拉的时候跟日本不一样。

例如,好莱坞电影《哥斯拉》中的哥斯拉已经成为人类的盟友。包括环太平洋地区,其实就是要学习日本的怪兽电影或故事片,学习日本的风格和方式,当它成为好莱坞电影之后,它的思维会和日本有很大的不同,因为我们看到日本怪兽是最重要的,最主要的是它是一个外在的威胁。

但是美国拍的这种怪兽片它经常有一个内在的东西,美国版的哥斯拉,为了救主角,剩了最后一口气然后把那个穆托给喷死了,这就是一种保护的表现,它有感情戏了,所以美国拍的怪兽片实际上都是讲一个人会不会变成怪兽,怪兽有没有人性是这样的一个问题。

无论是美国拍的还是日本拍得,说到怪兽,你第一个想到的会不会是哥斯拉呢?

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