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大家好,我是第六君。
第五人格共研服大洗牌,经过了将近1个月的时间,终于要落实到正式服了。因为时间有点久远,我把这次改动整理成打油诗,让我们回顾一下这次改动吧。
01求生者调整内容
小特电量大削减,电量平均一台半。佣兵减少一护腕,此举最伤开门战。
园丁拆椅缓飞天,一拆加六秒时间。冒险蹲菇看不见,五十米外心跳颤。
上椅密码页掉落,全队提示方便捡。医生上等人强健,板窗只减十五点。
魔术下椅幻象在,二秒真假难分辨。 魔棒速度又变快,隐身加速四十点。
祭司削弱是笑谈,钻洞十秒把影显,眼睁睁看人摸满,医学奇迹屠长叹。
律师增强强度高,地图一开屠影辨,大门电机进度显,队友全场亦可见。
新增特质铁心男,永不震慑很凶残。带鸟携香卡血线,邦邦黄衣肠欲断。
02求生者调整强度分析
小特总算削了。我知道小特本命可能不太开心。但小特和囚徒双修阵容太无解。调整亦是顺应时代。小特的修机胆怯程度有所回调,因队友受伤导致破译减速的debuff还是45%,但最多叠加2次。 开门速度一人受伤,减15%,最多减2次。这让小特勉强有了开门战的些许能力。
求生者当中,小特削得是最重的。小特鲸落之后,滋养了第五人格一个新的生态系统。在她倒下的身体上,律师、魔术师、冒险家等人站起来了。
律师是最大受益人,虽然没有明自保能力,但他拥有了统筹帷幄,掌控全场的能力。看到电机的进度、大门的进度、队友位置,屠夫坐标。 以及永远不会被震慑的能力。这让他带鸟带香水,可以更有自信从邦邦黄衣手上救人。
第二个被削弱的是佣兵,乍一看一个护腕好像不痒不痛。 其实,这让佣兵的开门战能力受到影响。 暗神酱作为一个控场型屠夫玩家,对ban佣兵,提出过精辟的观点。
ban佣兵不是为了守尸舒服,而是为了开门战轻松。 像宿伞这种拥有位移能力的控场型屠夫,开门战最大的威胁就是佣兵。 传伞过去,佣兵交护腕弹走。节奏就乱了。
本来这次还要调整勘探员。调整方法是开局2个磁铁,但减少磁铁的触发半径,这种调整在勘探员本命玩家眼里,是一种削弱。触发半径短意味着面对黄衣和宿伞这种刀长的屠夫时更加被动。 但似乎这次调整作罢了。勘探员玩家该高兴。
关于井盖娘,她的大洞没有调整。那个显示穿洞残影被打的求生者10秒时间,只能让无法反制的屠夫看着人是怎么被治好的。干看着急眼。 关于井盖娘的自保能力,有了轻度的调整,在部分地图,无法穿过已经放下的板子。
03屠夫调整与分析
邦邦
增加了翻窗与踩板速度,但炸弹炸到求生者时,不会打断救人动作。这波调整邦邦肯定是亏了,翻窗与踩板速度增加,对他的追击力帮助不大。但炸弹不会打断救人动作,对守尸能力的影响就不止一点点了。
女巫
捡刀女巫印记的人,头像变紫。方便驱魔。
宿伞之魂
2阶刷新技能cd取消,延迟刀的调整,减少小白与小黑的判定时间,以保护求生者不会在板区吃刀,同时变相减少宿伞开技能的机会。
04战斗方面调整与问题修复
巡视者
俗称狗子,削弱了,在短时间内二连发的时候,咬住求生者的时间减少5秒,最多减少10秒。这项调整完全只针对女巫,只有她的cd时间是分开计算。 关于这个调整,作为一个女巫玩家,我觉得还好。 我带狗主要是破解先知和调香,非要把2只狗都用完,抓人虽然稳,但有点浪费时间。
修复了永眠镇地图,求生者在龙卷风传送过程能被监管者命中的问题。 如此一来,这个龙卷风可以来回穿梭消耗监管者技能与进攻,风皇或将诞生。 但这个地图本来就是娱乐图。
以上就是本次调整全部内容,感谢你的阅读。
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