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第五人格作为一款悬疑解密类的手游,侦探来到庄园也是为了调查一桩案情,眼看这一年都过去了,案情几乎没什么变动,不少玩家认为,现在的游戏氛围早已经变了味道,求生者和监管者简直是“神仙打架”?
求生者固然叫做求生者,就是来到庄园求生。之前的道具也是如此,比如医生的针筒,就是用来治疗伤者,律师的地图可以查看庄园的地形,慈善家的手电筒可以眩晕监管者,园丁的工具箱可以用来种花?什么鬼!是用来拆椅子,貌似是从祭祀的出现,游戏的味道就变了吧!
监管者的能力有些玩家比较能理解,就好比鬼怪,或者特殊的能力,但是求生者的设定一般都是人类,从祭祀的出现开始,居然可以打开通道,从一个地点传送到另外一个地点,特质也和所谓的“神佑”相关。
慢慢地游戏的角色也全部偏向于此类型,后来出现的黄衣之主哈塔斯,有守护猫头鹰的先知,有猴子守护的咒术师,可以说有些求生者的能力不是用来求生的,在一定程度上是也可以“攻击”监管者的。
就目前的局面来说,一款解密类游戏已经彻底变为了对战手游,这时候玩家还要求官方推出后续的剧情,真的还有必要吗?也许剧情的最后会是个神话故事也说不定。所以不少玩家就认为,游戏玩法已经彻底改变了,求生者和监管者真的是“神仙打架”,也许以后也会推出更多的“斗法”角色。
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