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奇变偶不变,欢乐无极限,大家好,我是小武了然。
第五人格周四的更新,最重要的内容就是勘探员和咒术师的削弱,为什么削弱呢,想必那些被监管者和勘探员制裁过的监管者一定很明白,那当然了那些用这两位求生者皮上天的玩家也可以说是快乐无比,但是很多玩家只是知道削弱了,但是实际属性或者是数据还是不太了解,或者说是只是感觉比以前弱了些,但是具体弱了多少并不清楚,今天我就带大家仔细的了解一下。
咒术师需要吸取能量来叠加猴头菇的数量,而且还需要根据与监管者的距离,那么在这里我就利用了控制变量法来计算之前与现在改版后的咒术师吸取能量的时间,当咒术师与监管者距离很近也就是红蝶刚好飞过来的距离来计算,改版之前的咒术师吸好一只猴头菇所需的时间大概是12秒,而改版后的咒术师则需要20秒,比之前多了整整8秒的时间,这8秒对于求生者来说其实是很重要的,很多时候这8秒就是一个转点或者就是监管者的一个技能冷却时间。
那咱们接着来说勘探员,勘探员是可以自动攒磁铁个数的,以前攒一个需要50秒,而先知则需要60秒的时间,虽然需要60秒,比之前多了10秒,但是只要不被监管者追,默默的自己修电机还是可以攒好三个的,但是就怕在牵扯屠夫的时候,总差那么一点点。
当然了勘探员的吸引磁铁的距离也有所下降了,之前的距离比较长,可以说监管者很难逃脱勘探员的吸引,而这次也是削弱了距离,距离大概也就是削弱了四分之一,也就是屠夫可以攻击的最远距离吧,经常玩勘探员的玩家可以尝试一下,多试几次来适应现在的勘探员。
第五人格要维护一个相对公平以及平衡的竞技状态,所以会时时刻刻做一些调整,大家也需要去慢慢适应,这样才可以玩好游戏,我是小武了然,大家如果有其他的意见或建议请评论点赞加转发,谢谢大家。
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