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不管是从用户量上还是盈利方面来看,王者荣耀这款游戏的问世是非常成功的,但从MOBA手游的角度来说,游戏里是不能完整体现出故事剧情的,那么科幻元素体现的不充足,为何会被标为科幻游戏呢?而且仅从游戏形象上来看,标为玄幻反倒更合适,下面我们来了解一下。
用游戏本身的逻辑是不能够完好解释科幻元素定位的,按以我们对于科幻元素的理解,要么在玩法或者画风上具有浓重的科幻质量,要么就是剧情上对于科幻的解释,比如聚爆、艾希等等。对于画风这一块,王者荣耀所引用的历史人物及中式形象,反倒更遵从玄幻元素,这也就造成了一种强烈的反差感,其实要论科幻成分,游戏里确实是含有的,只不过因为MOBA带来的影响力大过了游戏本身背景故事。
这里大致讲解一下游戏背景故事,未来的我们,因为科技的滥用,导致生存的家园遭遇了前所未有的毁灭打击,为了活下去,建造出可以承载部分居民的方舟,并寻找赖以生存的新家园,这种科幻移民的设定倒是和目前大火的《流浪地球》电影背景有些相似,而这部小说的作者刘慈欣却也正好担任王者荣耀游戏故事框架指导,整体构建的宏大背景,以至于出任何时代的英雄和皮肤都毫无违和感,这也就使得耳熟能详的英雄们在游戏里依次登场,虽说不是一款纯粹的科幻游戏,但是背景上却进行了很好的填充,因为科幻对于游戏的定义上非常广阔,其实只要是包含了超现实元素,基本上都可评定为科幻作品,所以我们也算是错怪了它。
无论游戏怎么样,背景故事如何,科幻这个标签并不显得太重要,但对于王者荣耀荣获最佳科幻游戏奖来说,刘慈欣功不可没。
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