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《漫威复仇者联盟》解密最暴躁英雄绿巨人 远程投石堪比雷神之锤

时间:2015-01-10

电影好就好在,导演可以随心所欲的制造限制,来让那些人看起来好像在同一个起跑线

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超级英雄类电影,游戏,因为各个角色实力相差巨大,人和人的差距比人和狗的差距都大,所以要让他们融入一个世界是很困难的。电影好就好在,导演可以随心所欲的制造"限制",来让那些人看起来好像在同一个起跑线。可是在游戏中,一旦你把选择权交给一个真正的人类,一个游戏角色有了正常人的智商。那一切不合理就会急剧放大。而漫威的游戏则更是如此,我们总会有一个主观的认识,这让许多超级英雄都无法顺利登场,当然喜欢超级英雄的人定然是最爱那种银幕上拳拳到肉的感觉,谁才是超级英雄的格斗大师呢?让我们来《漫威复仇者联盟》游戏之中一探究竟吧!

主线通关后,首先雷神钢铁侠黑寡妇这些电影之中我最好的超级英雄,当然要作为主玩角色刷刷刷试试。雷神特别爽,叮叮哐哐抡锤子,一路打雷带闪电,锤子扔出去能砸人还能做和电影里一样的动作伸手召回来,能把怪压在地上,你不收回锤子怪就起不来……钢铁侠的飞行和冲击波动作令人激动到哭,美队标志性扔盾牌捶盾牌,寡姐最棒体术但是射击感觉也不错。但是这三个英雄或多或少的有一些自己的超级武器,这也让我们非常的烦恼,毕竟这款游戏本质上算是一款动作游戏,没有那种拳拳到肉的真实感其实上是很伤心的一件事情,直到我玩到了浩克。

首先说伤害,这个游戏分这个游戏基础伤害分3类:白字伤害、正极伤害和负极伤害。而部分招式造成的正负极伤害可以提供异常状态,当血条上方的状态槽攒满了会给对面上异常buff,而浩克则是打出这种控制伤害的佼佼者。浩克本身并不适合极限输出,不说远程没法爆头,就说近战他四倍于其他英雄的模型你好意思不堆点防御免得暴毙么。一考虑生存能力输出肯定拉胯,但浩克招式的奇葩判定又能让浩克输出升一档,再加上打击感和画面表现力极佳,所以浩克还是非常值得各位玩家一玩的。

浩克远程手段单一,就是把手里的东西扔出去,大石块小石块和人,其中大石块小石块默认带有破盾效果。远程精通强化了浩克的远程牵制力,其实这点对浩克的战斗风格影响挺大的,爆裂石块伤害最高,可以在石块落点造成aoe伤害且无视敌人盾牌,人群控制或者远距离清无人机群好用,这并不说明浩克的远程攻击不强,而是浩克的远程手段比较单一,但是投掷石头的感觉有一种超级格斗的快乐,相信这也是各位玩家想要体验到的内容。

总体来说,《漫威复仇者联盟》的还原度是超级高的,对于一款超级英雄游戏的愿望相信就是尽大可能的看到银幕中的表现被还原,相信这款作品绝对会给你耳目一新的感觉,成为游戏里的格斗大师吧!

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