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《剑与远征》:推图十分困难 游戏体验极差

时间:2014-10-29

游戏的弃坑率可以说不是一般的低,推图不好直观比较,我从开服王座塔1400名已经打到现在260名了,剩下的人都去哪了呢,显而易见

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不知不觉就挂机了半年了,已经到达27章,氪金12元。游戏的弃坑率可以说不是一般的低,推图不好直观比较,我从开服王座塔1400名已经打到现在260名了,剩下的人都去哪了呢,显而易见。目前来看资源的获取虽然不够用,但还是相当平衡的,毕竟推图的欲望也随着章节提高而降低,不会天天想着过图了。从最近的一些活动来看,lls是打算往卡池厚度方向发展,不管是全球pvp还是公会远征,很多平时用不着的英雄也得拉出来凑数。

没有又还不行,这对于游戏后期玩法来说确实是好事。上面两段话总结起来其实就是,目前版本有一个活跃的公会真的很重要,它不一定要全是氪金大佬,但是有人指挥战斗,有人教你阵容,有人听你吹比,有人听你抱怨lls,有人分享日常琐事,这个游戏你就会愿意玩下去。最近钻石有余力的时候会开始占星几次,过种族塔也送了不少,但出货率那叫一个感人,所以以前说抽2700全保底的人别骂了,很良心了,起码还有1紫卡9个蓝卡吧。3w钻一只凤凰的占星那是真想哭。最近广告好像是少点了。

继续观望看看最近日服又要开了,现在版本下开荒又比半年前的环境好多了,也不知道会是个什么样子呢。关于资源分散这一点,我们假定一个月有28天也就是四个星期,假设王座塔和推图完全不动,主线压根不做,我们看看有多少钻石和抽卡。1每周和每日的日常任务刚好10个蓝抽,一个月4次十连2每日日常任务100钻,一个月2800钻,1次十连3每周日常任务400钻,一个月1600钻。

0.5次十连4公会和悬赏栏有概率得钻石,假设加起来每天50,一个月1400钻,0.5次十连5每日礼包有个免费档,一个月兑一个紫卡和600+钻石6迷宫至少有18次,假设每次250钻石,一个月1.5次十连7每个月两次奇境冒险,一般有四次十连或者种族,和占星8友情抽五天一次,一个月6次十连(基本无紫)9一些小活动和七七八八的兑换码和各种服务器宕机和更新合起来一个月抽卡20个十连左右,也就是三天就能抽两发发。对白嫖玩家来说是多还是少呢?每个人心里各有各的称,因画风入坑。

故事也是我的菜,玩法勉强能接受,但太氪了,而且各种奖励也不多,可以说是太少了,居然还没有签到。一个晚上睡过来,收获的经验都不够升级的。还有那个迷宫,你每天打一次就算了,居然是隔两天才能打一次,本来以为送的金币多多,结果一看,喵的,一件装备画完所有。每次上线打个几分钟,就可能就玩不下去了,卡关卡的太过分了,打几关之后,对面就战力骤升,可玩性比较低。抽卡机制也是,我服了你了。10年之后还不能保证得一个紫。

抽到紫后也不能保证能抽到同一个紫,让自己可以进阶升级。出那么多神话级英雄,抽都抽不出来,摆在图鉴里面好看啊。没有厨力支撑,玩家也不能很好的体验这个故事,再不改机制,这游戏可能要凉。我看我放置个几年在上线吧更新又坚持了一会儿,我真的心累,看见那个648的虚空来客,我真是惊呆了,哪个游戏出个人物要648的?你不如杀了我吧,我新买的陶笛都才四百。这游戏,玩头不大,剧情几段文字就完了,fgo虽然缺点也很多。

又肝又氪,玩法策划都不好,但怎奈人家厨力值高啊?剧情妙啊,我家伊莉雅还在卡池里我没抽出来,但我就是愿意继续肝啊!卡关完全是蓄意卡关,战力骤升后又骤降!失去了战术玩法的意义啊!就是逼着人挂机!我觉得我对各种游戏的态度还算好,你这这真是……我快受不了了。还说啥轻松躺赢,这游戏没办法让人轻松,我一点都不轻松。接受无能,这种游戏对于我这种贫穷的收集癖来说简直是地狱,我去收集糖纸总行了吧?而且这玩法真的好无聊啊。

好无聊啊!你这游戏玩法还不如你做的广告的玩法好玩呢。哦,对了,再降一星。我吐了,内测没赶上,然后朋友推荐了这款说很不错。搜索看了一下这游戏画风画质让我很期待。等了个把月,我天天和别的朋友推荐这款游戏说8号开服,大家一起耍。今天点开下载然后看到评分吓我一跳。苹果先开服4天还互通真是鬼才。我也不知道说什么好,挺憋屈挺失望的。玩游戏是为了爽为了开心,我还没能开始玩就落后别人四天。

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