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传说中的斗战胜佛、六耳猕猴是怎样的?山海经里的神兽可有具体模样?29日,在上海国际时尚中心,上海电影艺术职业学院游戏制作专业老师周依雯,带着几十位学生亲手创作的毕业设计3d模型来亮相。降龙罗汉脚下的蓝色水波层层叠叠,斗战胜佛双手合十一双眼微合神情静谧威武……引来许多人围观和询问。“这些都是学生从原画、塑模、3d打印、喷漆、手绘等一步步做出来的,融合了他们对自己专业的探究,以及对传统文化的理解。”
彭德倩摄
当日,在这里开幕的第四届“汇创青春”——上海大学生文化创意作品展示活动“优秀作品汇展”上,来自全国高校的优秀学生作品目不暇接。即日起,为期三天的总展将免费向公众开放。
据悉,展示活动旨在贯彻落实国家“大众创业、万众创新”、“深化高等学校创新创业教育改革”重要部署,由中共上海市教育卫生工作委员会、上海市教育委员会主办,沪上多所高校分类承办、上海电影艺术职业学院集中承办。自2016年启动以来,已经连续成功举办三届。本届参赛作品数量由原来每届3000件提升到今年的4000多件。
谈乐达 摄
在展区现场,来自上海工程技术大学的大四学生徐科达,正在整理“敦和煌盛”装置。一个投影仪,一套动作捕捉设备,一家两层风车,组成了一个特殊互动场景——站在特定位置各种挥手动作,风车随之摇曳,速度同样根据手部动作节奏,更有意思的是,旋转风车的背后墙上,一圈圈宛如万花筒般的特殊纹样,变换着色彩明暗,与风车一同旋转。“我们发现敦煌壁画中,有许多美丽的纹样,如何让更多人看到了解这份美,我们用高科技设备完成了这套装置,”小徐说,除了文化的意义,未来,以它为基础的整套装置构架,还能延伸出更多商业应用场景,最接地气的包括商场人流互动,儿童兴趣捕获等。
那一边,5岁小姑娘玲玲正在大四学生胡雨倩的帮助下,带上虚拟设备,操纵着控制板,给“100公里外的水稻田”浇水。原来,这套名为“i-farm”的设备,数码艺术系学生跨校跨专业与环境植物系学长一起完成的,希望让更多人在新媒体技术的帮助下,通过虚拟除草、施肥、捉虫等游戏,感受现代农业技术。小胡说,“完成过程中,我对农业知识也有了更深的认识,数码技术与有趣的内容结合,才是未来发展的方向。”
彭德倩摄
中国美术学院的展位前,按实物比例50:1完成的建筑模型中,透着微微灯光。那是学生李威、李竞成、刘志远一起完成的循环实体书店设计。两层楼的空间中,分为生、长、养、收、藏五部分,与古书《春秋繁露》内的思想脉络相对应。“生”部分,陈列童书为主,“长”则是各类小说,“养”主要为商业类图书,“收”指对古文、民俗书籍的收集和旧书修补,“藏”则是珍稀报刊、历史戏剧等读物的收藏处——按动线顺序走下来,仿佛从小到老经过了人的一生。室内设计专业指导老师赵晓路说,三名学生有的主导沿街立面,有的专攻室内立体空间,从测绘开始全部自己完成,收获很大。
据了解,“汇创青春”活动中,高校参与师生数十万人,先后在国家会展中心(上海)、上海城市规划展示馆、上海图书馆、上海美术学院、东华大学逸夫楼、上海财经大学综合体育馆、北外滩cgv数字影院等文化场馆举行分类别文化创意作品展示、展演、展映近20场次。本次总展,聚集了本届活动中甄选出的优秀作品,可谓“汇创青春”的集中绽放。
作品内容上,大学生们对于日常生活的观察更细微,作品取材更具广度和深度,地域性文化特征更加凸显;艺术类别上,呈现细分化特征,如视觉类艺术作品细分为信息设计、字体设计、行为设计等,数字媒体动画涵盖数字动画、虚拟现实、数字交互、静态图像等;作品的风格更加多样,如动画风格除了传统的手绘,还有3d动画渲染、模拟剪纸、皮影等颇具特色的表现形式;作品在重视艺术的同时,更强化了新媒体技术的表达,如数字媒体艺术作品涵盖装置交互、增强现实、虚拟现实、vr全景影像等。值得一提的是,作品在内容上,更加凸显主流价值观内容创作,参赛作品中涌现出了大量以爱我中华、绿色环保、智能科技等为题材的优秀文创作品。
栏目主编:徐瑞哲
本文作者:彭德倩
文字编辑:徐瑞哲
题图来源:谈乐达 摄
图片编辑:项建英
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