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再入天堂——《神秘海域4:盗贼末路》游戏测评(2400余字长文)

时间:2013-05-10

神秘海域4:盗贼末路的开头,你会在一个十字架上发现这句话

提示:本文共有 2494 个字,阅读大概需要 5 分钟。

“我们的行为会得到应有的回报。”

《神秘海域4:盗贼末路》的开头,你会在一个十字架上发现这句话。这引用圣经中的一段经文,由圣迪斯马斯——一个不折不扣的恶人所说,数年时间他抢劫、谋杀,最终获罪判以死刑,和耶稣同一天被钉在十字架上。

但是因为最终这句自我忏悔的话,迪斯马斯得到了神的救赎。【详见大飞文章:《神秘海域4》中关于小金人“圣狄思玛斯”不得不说的故事】

这则圣经轶事为奠定了《神秘海域4》的基调:一个关于失去、背叛、后悔和救赎的故事。无论是故事剧情还是个人游戏时间,“神海4”以其独特理念,使人物、世界和玩法多方共同结合,推动故事发展,打造杰作。

在之前系列中,Naughty Dog带领我们走遍全球,在经久的传说中寻找传世宝藏:我们在亚马逊雨林发现了黄金石,在喜马拉雅山脉深处发现了如意宝珠,并进入千柱之城——一个拥有自己宗教历史的沙漠城市。

而在《神秘海域4》中却有不同。我们发现主角内森·德雷克和自由记者埃琳娜·费舍尔(他妻子)过着平静的生活。他们住在新奥尔良,有一栋三居室的房子,还会一起玩主机游戏,日子惬意又乏味。

但这一切顷刻之间因为一个人的出现发生了改变——山姆,内森的哥哥。内森曾亲眼看见他为了保护自己而死于狱中,并为此悼念了十五年。没想到他现在还活着,而且欠大毒枭一笔巨款,需要自己帮他偿还债务才能苟活。

巧的是哥俩早期还着手寻找过历史上最伟大的宝藏:海盗亨利·艾弗里的战利品,因此想借助宝藏的财富换取哥哥的自由身。为了这万分之一的希望,内森最终放弃了自己来之不易的正常生活,踏上征程。

山姆的到来不仅颠覆了内森的新生活,也让他的情感生活变得更加复杂。《神秘海域4》让我们了解到内森的过去,感知其心智形成之路:鄙视权威、用幽默当挡箭牌以及接受暴力作为达到目的的正当手段。

《神秘海域4》用感情叙述故事,对细节专业把控。像内森在谈论他的童年时声音颤抖,或者当埃琳娜不注意时他看她的爱意眼神。这些细节令玩家感同身受,同时也使人物栩栩如生。

这种对内森个性的透彻刻画也反映在“神海4”的游戏玩法中。与之前的游戏一样,《神秘海域4》使用第三人视角进行战斗、攀爬和解谜。但是不同的是,新玩法中经常需要在自己不造成任何损伤的情况下偷袭敌军,这明显是受《最后生还者》的影响。

潜行需要有耐心、有分寸,但这也让内森行为更加内敛、成熟。《神秘海域4》的动作与故事情节配合得天衣无缝,当一切融合在一起时,形成的就是流畅、真实的游戏体验。

在结构方面“神海4”借鉴了游戏《最后生还者》。和它的同类产品一样,“神海4”在很大程度上进行开放式设计。游戏中经常会见到一些小箱子,需要借助它来爬塔、布局、标记敌人,还能将其应用到战斗中:用箱子隐藏自己或悄无声息的逃走。

这些设计在一定程度上会稍微影响游戏速度。但即使在主机需要大量计算时,“神海4”的游戏画面依然可以保持紧张感,不会让游戏停滞不前。

再说剧情预设与交互式设计,“神海4”无疑是同系列中做的最抢眼的,特技动作在画面中表现的也非常协调。

举例来说,一些场景像是托斯卡纳区的拦截战、苏格兰悬崖边上杂技式脱逃,最经典的就是在市场里的追逐戏——从冲入农田开始,你要在卡车之间跳跃,滑过泥泞的泥土,最终一头撞进马达加斯加乡村的棚屋,一切都自然发生又无法预料。其实“神海4”做到的就是当你认为剧情结束时,总会有新的奇遇出现,打你个措手不及。

这些预设片段一定程度上减轻了操作难度,同事也是一种指导,大程度上避免玩家因操作不当导致人物死亡,从而可以在快节奏的汽车追逐战中保持愉快游戏。

《神海4》的特点在于,当你在爆炸和浓烟中跳跃时,游戏如何利用相机和灯光指引你找到正确的窗台、门口或摇摇欲坠的墙壁。音频提示也能帮助你——角色在枪炮声中呼喊,告诉你什么时候该战斗,什么时候该继续撤退。每一段实时对话都有重要线索。

然后是整体画面的展示。无论是游戏内动画还是过场片段,都详尽表现了这个游戏世界的奇妙。丛林郁郁葱葱并充满活力;苏格兰地区的架构宏大又雄伟;游戏中精美的动画可以生动的让玩家感知到像怀疑、渴望、怀念等人与人之间微妙的情感。

当德雷克凝视着他小时候梦寐以求的神秘之地时,一览无余的镜头和近距离特写将人物与美丽场景紧密结合。“神秘海域4”并没有完全使用现实主义色彩表现其视觉效果,而是为那些要探索每一寸土地、被冒险生活深深打动的人喷绘了一个梦想世界。

《神秘海域4》的多人模式在故事的基础上展开全面乱斗。无数个“内森·德雷克”在绳索上荡来荡去,“维克多·沙利文”用枪把抽打对方,反面人物争相投掷手榴弹、射击RPG并将对方打得面目全非。多人游戏效果很好,并且可以让你在前几场比赛中一直玩下去,但这并不是主要的吸引点。

(逼真的游戏画面)

《神秘海域4》最大的吸引力在于单人游戏之旅。那么游戏中的每个不同部分如何表达完整的中心意义呢?这就需要在游戏动画中持续加入叙述情节,像内森拍拍他哥的肩膀以示鼓励,或者在埃琳娜的耳边低声说了一个笑话这样的小细节。

《神秘海域4》如此细致,你甚至会感觉到角色仿佛在思考一些我们不知道的事情。比如某个角色说:“我们还有很多工作要做。”按表面意思,这句话可以理解为对未来旅程的探索,殊不知是其向往被宽恕而要继续做出努力呢?

《神秘海图4》的游戏推动了故事的发展,故事又从游戏中汲取养分,将每个细节都融合在一起,创造出更丰富的内容。其用娴熟的技巧、优雅的态度、沉稳的心态,和对角色的热爱,完美实现动画与游戏相容。

这是一场异域他乡的神奇冒险,华丽的动作场景与动感的游戏节奏让你不能拒绝。不仅如此,这也是一个关于家庭的故事、一个关于自我反省的故事、一个关于为爱牺牲的故事。

更重要的是,如游戏最后所说,这是一个关于“讲故事”的故事——我们赋予圣象、传说和神话重要的精神意义,并一直在传承它们激励着我们前行,看到剧情中一张三位旧友坐在一堆黄金上的老照片就能勾起玩家无限的回忆。无论是剧本、设计还是对游戏的独特理解,《神秘海域4》都值得期待,未来还将持续闪光。

(测评翻译并改编自国外资深游戏玩家Mike。)

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