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湖景村比其他三大地图都要广阔,小编觉得官方是想降低求生者的开机开门和救人效率,以及鼓励监管者提高追击和抓人上坐椅子速度,增加游戏的对抗性和可玩性。不过对于玩家而言,地图实在是大了些。那么对求生者和监管者而言都有哪些影响呢?
对于求生者而言:1、湖景村的电机分布相当分散,求生者可以利用的板窗相当的少,也不好转点,一旦被监管者发现基本直接被砍倒;2、求生者找大门也是个技术活,不熟悉地图的情况下最简单的方式就是绕着地图边缘跑,或者偷偷跟在监管者的后面碰碰运气;3、玩家跑了好一会找不到电机,没用的假窗户多,开电机的时候发现头上的乌鸦很多;4、求生者容易躲藏,特别是冒险家可以缩小躲猫猫,园丁可以在拆椅子了;5、船上和沙滩是无敌点,开机比较安全,其他电机都比较危险。总而言之,玩家可以使用几次律师基本就摸遍地图的情况了,而且求生者溜监管者时间一长合作好基本能开完电机。
对于监管者而言:1、湖景村的游戏环境很暗,求生者的脚印不容易被发现,而且各种小角落比较多,监管者只能利用红点进行寻找;2、地图大且椅子较分散不利于守尸,草高被求生者卡了视野就找不到了,追击求生者需要耗费的时间也比较多,电机之间隔的也很远;3、就算抓到求生者,如果离狂欢之椅太远也极容易被求生者挣脱跑掉,可以说比较头疼;4、监管者红蝶的能力拥有先天的优势,求生者面对的压力也比较大,小丑则需要先找到火箭筒增加速度。
除此之外,湖景村还有五个地窖,门在地图左上方和右下方。对于喜欢观海景的玩家,可以在紧张的游戏中稍微放飞下自己的心情。
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