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昨天聊到TapTap一年一度的年度游戏大赏,我们着重介绍了6款最佳视觉游戏。而重磅还在后头呢,想不想知道年度最佳游戏花落谁家?一起来看看入围名单吧。
最佳游戏
以撒的结合:重生
游戏包含了各种可能性(行为模式随机,充分论证RP重要性),操作简单但难度极高(道具丰富、功能多样、技能冲突完善),被虐得越惨越欲罢不能(怪物变态程度令人发指)……完全满足了随机游戏爱好者、硬核玩家和抖M病友的需求。
江湖X
萌新沉迷探索无法自拔,游戏相对来说还是蛮自由的,剧情丰富很逗比,各种任务随你挑,想做什么做什么!
隐藏之人
千万不要打开这个游戏!否则……
少年我佩服你的勇气……玩到最后感觉眼睛快瞎了。
死亡爱丽丝
故事背景以一个被囚禁的世界「图书馆」作为舞台,这是一个将童话故事不断重复轮回的世界,玩家可以选择喜欢角色开始故事,通过游玩不同角色的故事迎来最终的结局。除了主线故事外,游戏还设计有武器专属故事和角色个人专属故事。
碧蓝航线
这种游戏大概玩的就是抽卡的乐趣,有人说这是他玩过概率最友好的抽卡游戏,但我想说,我一点也不喜欢做非洲人……
元气骑士
能在一个非Roguelike爱好者兼挑剔的玩家的手机里存活快一个星期,多神奇!
随机生成的迷宫地图、大脑洞的子弹头和弹幕设计、自动瞄准的快节奏射击以及永久死亡装备不能继承的设定都大大丰富了《元气骑士》的乐趣。
最佳独立游戏
魔性建筑工
超级幻影猫2
玩家需要通过操作跳跃键和方向键进行跳、跑、踩等动作,来完成关卡的冒险,趣味却不失挑战,而清新复古的游戏画风,令人耳目一新。
雨纪
完美的艺术性,很美、很温柔、也很动人,轻解谜的益智玩法也更加「接地气」,精致而且有趣。
双子
像解谜又不是解谜,像跑酷又不是跑酷,是游戏却更像哲学命题,仿佛恋人之间低低私语、若即若离若有似无的羁绊;玩法略显无聊,画面和音乐却极大地弥补了这个缺憾!
回忆之旅
纪念碑谷2
《纪念碑谷2》与前作保持了高度一致的设计风格,简短的楔子关卡转瞬间就能将我们带回到那个颠倒错乱、惊喜环生的迷宫世界当中。
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