搜故事,从300万个故事到海量知识百科的华丽转变!
搜故事 > 小故事 > 正文

毁灭之拳成故事主线? 守望先锋故事背景大揭秘

时间:2011-07-09

守望先锋总故事线

提示:本文共有 2131 个字,阅读大概需要 5 分钟。

PC Gamer:角色们被称为“英雄”,这应该算是一种绰号,就好像LoL中的“英雄”(Champions)。然而有些英雄在设定上其实是恶棍。黑百合、死神、拾荒者(狂鼠、路霸),他们都是毋庸置疑的反面角色。为何要在一个关于英雄的游戏中设置反派呢?

Metzen:我认为我们被自己早期的命名用词限制住了。游戏里总要有几个反派吧?相当于做对比。其实有意思的是,我一开始没想建立一个二元的世界观……博派和狂派、特种部队与眼镜蛇、联盟和部落等等……魔兽争霸系列一直这样做,我就有些不想跳进“好人 坏人”这个怪圈。我希望将焦点放在英雄本身,且不排斥英雄有非常规的特质。每个玩家的游戏风格就是不同的,我们想要引发的共鸣也可以是不同的。肯定有玩家喜欢懦弱型的角色。

根本上,尽管角色设计的出发点不尽相同——部分基于文字设定,部分基于一张原画;其中多数都会根据我们的需要有一个游戏原型。比如黑百合最初来自一句话:“我们应该有个狙击手”。我们希望角色至少在一个方面能够产生共鸣,而不是说:“啊,不要设计坏人。”世界观不允许。我们让每个角色保持他们应有的姿态,而不用竭尽全力的维持二元平衡。

Chu:Chris提到的角色,我们在很多访谈中多谈起过。其实很多角色还可以进一步地刻画,而不局限在坏人的定位上。比如士兵:76就有很多描绘空间:他是好人还是坏人?这都可以进一步分析;其他人比如秩序之光也一样。很多角色都可以进一步塑造。虽然也有拾荒者这种只为乐趣进行破坏的角色,很多英雄的魅力,就体现在这种挖掘价值上。

Metzen:因为很多英雄都有自己的存在意义。

杰克莫里森成为士兵:76之前

PC Gamer:你们发现有些人物是天生领袖了吗?据我观察,士兵:76的戏份要比美这样的角色重要很多。你们是否刻意去设定人物背景——比如“好的,士兵:76跟美比起来就是主角”这样?

Metzen:并非如此,我们只是在创造角色。76号有他自己的命运,他是守望先锋中的一个杠杆支点,与很多事物有着千丝万缕的联系。他曾经是这个组织的代表人物,在颠沛流离之时带来守望先锋是否会重建这样的疑云。他真的能上演英雄归来的传奇吗?所以他真的算是很特别的角色。其他的角色例如猎空,这也是我们第一个公布的守望先锋英雄。虽然她并不算是主角,但是你可以从她身上感受到团队的存在,就像是漫威宇宙中的蜘蛛侠。她是如此孤独,但是又是如此地适合作为首发代表英雄,这是我们没有预料到的。这只是灵光一闪,然后一切都顺理成章。

当我们开始做影片的时候,毁灭之拳曾经是个挑战。

所以我一直认为我们只是在让人物成为故事角色,有时候会更进一步,有时候我们也会灵活运用这个角色的故事背景。并非完事都有计划,但是我们也不会将角色设计的有缺陷。我想我们不应该局限在一个范围之内,而是把更多有有意思的东西带给玩家。我们希望我们会有更多新鲜的故事点呈现给各位。并非刻意为之。我想如果这些角色拥有悲惨的过去,然后变成一种程式化的东西,继而在这个基础上给这个人物创造出更多的发展空间会更有趣味。

“救世主,天灾以及传承人”毁灭之拳的旗帜画像出现在了努巴尼博物馆

PC Gamer:所以,你们有自己的一套方式,也是讲述故事非常重要的一部分。但是,我想问一些关于毁灭之拳的事情。

Metzen:哈哈哈…

Chu:我听说他能打烂摩天大楼。

Metzen:我也听说了。

PC Gamer:是的,大家都听说了。毁灭之拳的肖像在努巴尼多次出现,并且被冠以“救世主,天灾,传承人”的字眼。你们能够透露一些这个人物的信息吗?他看起来在守望先锋的世界里特别重要,但是我们好像对这个人物知之甚少。

Mezten:关于这个角色我们还在开发中。我们并不想让毁灭之拳看起来比其他人物更加重要。关于毁灭之拳其实是我们利用了这个角色,或者说是利用了他的拳套作为开篇影片的线索。同时我们在努巴尼这张地图中也添加了很多拳套的线索,然后关于毁灭之拳跟努巴尼之间的联系就被不断提起。所以我们开始思考把毁灭之拳设定为世代英雄应该是很有趣的事情,就像你在其他的超级英雄宇宙中看到的那样。关于这个英雄我们有很多没有公布的新奇想法,或者说毁灭之拳已经成为了展示创意的空间,我们正在努力的设计出这个超级英雄。

但是我们还没有明确的目标,这是一个很有趣的过程。但是我在这里申明,这并非意味着我们会有毁灭之拳这个新英雄,他现在只是背景故事的其中一环。

Chu:毁灭之拳是影片的一条线索,而后我们引申开来,要在努巴尼的地图中加入他的元素。大家一起讨论,突然有人说“噢,对了,用毁灭之拳的拳套如何?”。我们又进行了很多讨论试图去完善故事,并且如何让这条线索成为开始故事大门的钥匙。

由毁灭之拳的拳套引出的开场影片

PC Gamer:所以在开场影片公布的时候,你们已经开始做努巴尼的地图了?是先有的努巴尼地图还是先有的毁灭之拳这个人物?

Metzen:这个是相辅相成的,我们有做《魔兽世界》开场影片的基础。我们在做这个事情的时候有种找回《魔兽争霸》的感觉。我们要确保建立一个完整的世界,每个人物每个物品每个情节到最后成为一个有机的整体。我们最大限度的去追求新的想法,而不是畏首畏尾。事实上,很多时候都有做WOW的感觉。

官方透露,源氏已经成为最受欢迎的角色

看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“毁灭之拳成故事主线? 守望先锋故事背景大揭秘”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
相关阅读
守望先锋历史是什么?守望先锋背景故事大揭秘

守望先锋历史是什么?守望先锋背景故事大揭秘

守望先锋,历史,危机,岛田,莫里森,雷耶斯,游戏,成员,智能,背景故事,人类,中央,死神,联合国,大揭秘,源氏,精英,记忆,英雄,半藏,安娜,托比,莱因哈特,雅塔,麦克雷,人工智能,中心,事情,中枢,分歧

2011-08-11 #经典故事

守望先锋历史是什么?守望先锋背景故事大揭秘

守望先锋历史是什么?守望先锋背景故事大揭秘

守望先锋,历史,危机,岛田,莫里森,雷耶斯,游戏,成员,智能,背景故事,人类,中央,死神,联合国,大揭秘,源氏,精英,记忆,英雄,半藏,安娜,托比,莱因哈特,雅塔,麦克雷,人工智能,中心,事情,中枢,分歧

2015-05-09 #短篇故事

守望先锋天使的故事 守望先锋天使故事背景详解

守望先锋天使的故事 守望先锋天使故事背景详解

守望先锋,齐格勒,天使,博士,顶尖,玩家们,伤者,故事,治疗者,安吉拉,是一名,守护者,部门,负责人,下关于,女武神,小伙伴们,一家,上司,人生,人民,任务,医院,军事手段,全球,作战服,和平主义者,双亲,受难者,大部分

2020-05-23 #故事会

守望先锋天使的故事 守望先锋天使故事背景详解

守望先锋天使的故事 守望先锋天使故事背景详解

守望先锋,齐格勒,天使,博士,顶尖,玩家们,伤者,故事,治疗者,安吉拉,是一名,守护者,部门,负责人,下关于,女武神,小伙伴们,一家,上司,人生,人民,任务,医院,军事手段,全球,作战服,和平主义者,双亲,受难者,大部分

2020-05-24 #故事会在线阅读

守望先锋天使的故事 守望先锋天使故事背景详解

守望先锋天使的故事 守望先锋天使故事背景详解

守望先锋,齐格勒,天使,博士,顶尖,玩家们,伤者,故事,治疗者,安吉拉,是一名,守护者,部门,负责人,下关于,女武神,小伙伴们,一家,上司,人生,人民,任务,医院,军事手段,全球,作战服,和平主义者,双亲,受难者,大部分

2019-10-10 #长篇故事

OW守望先锋英雄背景故事 守望先锋背景故事详解

OW守望先锋英雄背景故事 守望先锋背景故事详解

守望先锋,全名,职业,年龄,所属,组织,国籍,托比,艾玛莉,莱因哈特,麦克雷,冒险家,温斯顿,安娜,莱茵哈特,雷耶斯,佣兵,士兵,天使,时候,小美,死神,时空,源氏,空屁,盔甲,角色,装置,法芮尔,半藏

2020-06-20 #长篇故事

OW守望先锋英雄背景故事 守望先锋背景故事详解

OW守望先锋英雄背景故事 守望先锋背景故事详解

守望先锋,全名,职业,年龄,所属,组织,国籍,托比,艾玛莉,莱因哈特,麦克雷,冒险家,温斯顿,安娜,莱茵哈特,雷耶斯,佣兵,士兵,天使,时候,小美,死神,时空,源氏,空屁,盔甲,角色,装置,法芮尔,半藏

2009-05-21 #长篇故事

OW守望先锋英雄背景故事 守望先锋背景故事详解

OW守望先锋英雄背景故事 守望先锋背景故事详解

守望先锋,全名,职业,年龄,所属,组织,国籍,托比,艾玛莉,莱因哈特,麦克雷,冒险家,温斯顿,安娜,莱茵哈特,雷耶斯,佣兵,士兵,天使,时候,小美,死神,时空,源氏,空屁,盔甲,角色,装置,法芮尔,半藏

2010-01-07 #经典故事