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《NBA2K21》的评价似乎比《2K20》还要糟糕,几乎可以用差评如潮来形容了。
虽然这款篮球游戏每年都会像时钟一样准时发布,但的确如同其他玩家所说,已经是一代不如一代了。开发商2K好像把大部分精力都投入到了下一代主机游戏的制作中,对于当前时代,好像只要随便在现有基础上创造一个毫无特点的换皮续集就行。
在体验完《NBA2K21》后,有两件事很明确:游戏确实加入了一些新的内容,但是有些感觉不够新鲜,有些甚至让整个游戏体验变得更差了。如果你不相信,不妨在评论区或私信回复我“想玩”,即可体验《NBA2K21》跟我抬杠。
先来说说好的方面。新功能包括运球和移动系统,改变了投篮机制,MyTeam,MyCareer的内容也有所变更,同时,《NBA 2K21》 新街区新加入海滩球场,呈现出全新的视觉和画面布局。
专家摇杆的变化也非常大,现在只有向下推住才可以投篮或上篮,其余方向全部变成了运球动作。另外,每个有运球包的球员都会有一个专属的招牌花式运球动作。玩家可以比以往任何时候都能更好地控制篮。
如果控制一个有着出色的运球数据的球星,再配上良好的专家遥杆运球技术,那么赛场上没几个人能够拦得住你。当然了,反之亦然,现在防守对方的进攻也变得很有难度,对方球员往往可以轻松地冲到篮下。
本作中,玩家可以选择两种投篮方式,第一种是将前作中投篮条涨满后投球改成变成了找到投篮点后出手;第二种则是争议最大的摇杆投篮系统,玩家需要在投篮前向下推动摇杆,同时将向左右微调来完成投篮动作。这个操作让精准投篮变得十分困难,而且姿势非常不舒服,左右调整的时候如果稍有偏差就会变成三不沾。
把握上篮时机也变成一件非常痛苦的事,因为不同的上篮方式需要在不同的时间控球,不像跳投那样容易产生节奏感。所有这些导致的结果就是错误的上篮时间和跳投时间。一开始玩《2K21》用遥感投中三分就是个奢望,你敢想象库里的空位三分命中率是个位数吗?
从理论上讲,整体游戏的其他一些变化还是说得过去的。较小和较瘦的运动员跑得更快并且感觉更流畅,实际情况也确实如此。但是在抢位的时候,仍然会觉得自己的球员行动迟缓,像被对方球员给迷住一样,而不像斯蒂芬·库里本身,在空位接球和投篮的情况下,能够直接越过防守者。
MyPlayer / MyCareer可能是《NBA 2K21》中最让人享受的模式。从一个低水平的球员开始,把他们训练成NBA的超级巨星,书写属于自己的成功之路。本作MC模式的主角仍然从高中开始,历经高中故事、大学选秀后,踏入NBA联盟。
为了让玩家有更多代入感,MC模式中也有很多让玩家主动选择的桥段,比如在比分落后的情况下,自己是否要带伤上场。另外,你还可以选择经纪人,以及和哪支球队一起训练等等。
至于过场动画,老玩家可能食之无味,但新玩家会很喜欢这种美剧感觉的叙述方式。总的来说,在进入NBA之前的部分还是有趣的,但是一旦从进入NBA部分开始,比赛就会有点拖沓。
MyPlayer依旧包含很多玩家可自定义的球员素质选项,问题是玩家需要很长时间才能看到这种潜力。我一开始整了个“三分球杀手”,拥有超过80的整体投篮能力和上篮速度,但是在被选拔时,整体命中率只有不到50。很晚才被选中,然后随着时间推移不紧不慢地成为明星,这个流程似乎更有意义。但是没有哪个NBA经理愿意选择一个高命中率的50岁大爷当球员。
在《NBA 2K21》有仍然很多事情可以要。一些人会被MyLeague吸引,在在线竞争中进行大规模的团队建设;有些人会在MyCareer中单打独斗,慢慢塑造一个NBA传奇。其他人会去海滩看看找找科比的彩蛋…虽然新东西不少,但很多人还是觉得《NBA2K21》是前几年游戏的复制粘贴。没错,一旦玩家深入挖掘,就知道像海滩这样的附加内容与之前的老社区没什么不同。
而其他的改变,比如投篮机制,显然是在朝着错误的方向前进。总的来说,《NBA 2K21》感觉有点偏离轨道,实在没神马特别推荐的地方。但是鉴于目前PC市面上篮球游戏的空缺,它也实在不算一个特别差的游戏。
在评论中或私信中回复“想玩”,即可跟我一起体验《NBA 2K21》。
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