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说起国内互联网巨头,其一阿里巴巴,其二腾讯。对于腾讯,在很长的一段时间,大众的感官并不好。就在于腾讯旗下的游戏导致青少年沉迷其中,无心学业。更甚,有人提出,倘若没有腾讯,会不会更好?
这个答案自然是否定的,游戏市场这块大蛋糕,没有腾讯,还有网易,没有网易,还有阿里。看到这里,不少人的反应都是阿里还有游戏?但实际上,阿里已有2款手游荣登iOS畅销榜前五。
与马云矛盾的阿里游戏
相比不少人都想高呼amazing,毕竟早在2008年,马云就公开表示“饿死不做游戏”。2010年更是声称“中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”
然而,在资本面前,原则偶尔也会打折扣。个人的价值观终究无法束缚资本的逐利性。2013年,阿里宣布入局游戏行业。2014年,大刀阔斧收购UC优视,还包括旗下手游业务。此后又1.2亿美金投资游戏开发商Kabam。2016年,UC九游更名阿里游戏,开启了商业化模式。
此后,阿里收购多家手游公司。2017年全资收购广州简悦后推出的《旅行青蛙》火爆全网。阿里文娱成立游戏事业部,狂撒10亿资金打造游戏IP生态发展,更是挖走了网易游戏项目组的不少员工。
阿里游戏路上,除了腾讯,还有网易
不看好阿里游戏的不在少数,毕竟游戏和教师马云的观念相悖。但马云仅是阿里的代言人,在资本这个庞然大物面前,太过渺小。时间到了2019年,马云退休的那一年,这也是阿里游戏的转折点。
2019年,马云正式退休。与此同时,阿里游戏掀起了狂风巨浪。《三国志·战略版》横空出世,公测次日便杀入iOS畅销榜前10。此前榜单TOP 10都由腾讯、网易占据,一鸣惊人者有,但也属于昙花一现。
《三国志·战略版》不同,上线以来,没掉出前十不说,今年5月更是直接“屠榜”,抄了腾讯的底。6月上线的《三国志幻想大陆》更是登榜第三。但,阿里游戏真的能超越腾讯吗?在下觉得,未来可能,但现在还有距离。
咱们用数据来说话:
Sensor Tower 商店情报数据显示,《和平精英》8月全球收入2.21亿美元,《王者荣耀》吸金2.04亿美金,二者相加月入4.25亿美元,更不要说腾讯旗下的一系列游戏。而《三国志·战略版》还没有过亿。相较之下,腾讯游戏是真强。此前,腾讯年度发布会上,直接发布了40多款游戏,其中就有万众期待的《DNF》手游。
对于阿里而言,在中国游戏市场也只是刚刚起步,在超越腾讯之下,得先超越网易。Sensor Tower发布的数据显示,2020年8月中国手游发行商在全球App Store和Google Play收入排名Top 30中,腾讯据榜首,网易则是排在第二位,7款游戏在中国手游收入TOP20榜单上。
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