提示:本文共有 1127 个字,阅读大概需要 3 分钟。
大家好,我是第六君。
今天和大家分享一下第五人格里新角色,这些新角色里不乏被低估的强者,只要掌握相应的技巧,就能玩出很特别的感觉。不过因为篇幅有限,角色众多,所以本文只是抛砖引玉,浅谈一下,有兴趣的玩家可以去B站看相关的视频教学,深入了解。
一,调酒师
调酒师这个角色刚上线不久,曾被大家普遍认为强度偏低。但其实这个角色上限很高。调酒师就好像是医生压枕和调香师的极限回香的结合。 她的精髓就在于,屠夫一旦打她一下,就不能停下来。必须在她回血之前把她打趴,不然之前的努力就全部白费了。她可以利用这个办法,反复回血。
这种惯性思维,会要了屠夫的命。调酒师就像中国功夫里的醉拳大师,形醉意不醉。是的,她跑步的姿势让人有一种比其他人慢的错觉,其实并不慢,只是她的姿势有点古怪。同样一米的距离,其他求生者要迈3步,她只要迈两步。
调酒师和先知是绝配,被救下来后,先知给只鸟,调酒师趁现在喝酒。然后往板区绕,只要基本功过关,可以在牵制过程中,跑着跑着,血就满了。
二,邮差
虽然第五人格给邮差的定位是辅助位,但其实他的辅助作用增益很有限,在实战中很难发挥出理想效果。其实把他当牵制位来用效果更好,当牵制监管者的过程中,开出急切、诀别、激烈这三种信的话,直接给自己,会有意想不到的效果。
三,杂技演员
慈善家从共研服出来后被削弱了,封印屠夫技能的效果不好用,无法代替杂技演员,杂技演员封印监管者的技能比较好用。此外,杂技演员的BUG跳很实用。一些特殊地形,相当于旧版本的井盖娘,可以瞬间和监管者拉开很大的距离。要练好这个角色,需要每个地方每个特殊BUG跳地点都掌握。
四,安
屠夫安刚登场的时候,大家认为很强,大家一致认为她是一个纯追击型屠夫,守尸比较弱。可是后来正式上线后,玩家发现她的追击能力没有想象中那么好用,她的基础数据不太好,全靠放猫,但猫整体的行动轨迹呈T型(先直接跑,然后分裂成一左一右)不是那么好掌握。
而且定身的判定要求很精确,而且即便是定身成功,如果求生者及时下板,踩完板子后,晕眩也结束了。安的真正强势之处在于守尸能力。控制好时机,在狂欢椅旁边放下猫爬架,谁来救都是双趴,必要时,还可以利用猫爬架,强行卡半,她的守尸能力真的很可怕。
五,邦邦
如果说安是追击4成守尸6成的屠夫,那么,邦邦是追击2守尸8的屠夫。 虽然邦邦有5个炸弹,还可以控制爆炸时机,但他的炸弹范围有限,制裁板皇,和无敌房是问题不大,但对于求生者跑马拉松就有点无力。 不过一旦被他抓到人,那真是团灭发动机,只要合理分布炸弹,即便是佣兵也没办法在他手下救人。
他的守尸能力太强,导致玩家向第五人格策划请求削弱,不过这次,第五人格策划却态度坚决宣布,守尸能力是邦邦的核心竞争力,所以他们不准备削弱邦邦的守尸能力。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“这几个被忽略的冷门强者 可以把第五人格玩出不一样的感觉”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!