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木狼游戏出品的《流言侦探》可谓是文字类型游戏的佼佼者。游戏将阅读体验和游戏互动巧妙地结合在一起,构成了一款直抓心弦的独立游戏。在获得最佳独立游戏提名,最佳剧情提名后,游戏工作室不忘初心,精心制作出了全新的故事型放置类游戏——《猫头鹰和灯塔》
游戏封面
叽叽完全是冲着WoodenWolf的名字去下载的这款游戏。从《流言侦探》一作我们都能感受到工作室的故事功底和绘图的细心。有心,悬疑,略许荒诞却令人相信是这款工作室向大家展现出来的文字魅力。虽然这款游戏换了一个题材,到从它新的暗黑式童话风格的故事中,我们依然可以陷入对文字的好奇与着迷中。
游戏故事背景
游戏刚进入就给我们展现了它的背景大纲。游戏讲述地是森林里有个灯塔,灯塔里有一个会说话的猫头鹰,在灯塔中,还有一个老木匠,木匠不断地雕刻木雕,猫头鹰将木雕衔出,将风格各异的木雕散落在森林各处。在森林里迷路的人们会受到木雕的神秘指引来到灯塔,来和猫头鹰分享他们的故事。
这是一个再普通不过的背景大纲,但从到灯塔的一个个迷路的人们的故事,你会发现一些关于人性,关于梦想,关于冷暖的故事。在一段时间后回到游戏收获故事,就像一个个睡前读物,收获不一样的喜怒哀乐。
讲述故事
先允许我向大家剧透第一个故事来吸引读者们的好奇心。第一个来到灯塔的是一个满脸沧桑的妇女。她的丈夫和她闹了矛盾去到了另一个远离她的城市,顺便将她们七岁的儿子带走了,并说不会让她再见到儿子。妇女讲述着她对儿子的思念,而猫头鹰也会用极其戏谑的方式回应每一个来访灯塔的客人。比如它说到:“我敢用全身的羽毛打赌你们之中一定有一个是坏人。”
妇女思念着儿子,突然从口中爆出了一句“抚养他长大不容易,还有一年”令人琢磨不透。然后画风突变,妇女说自己的村庄只有女人和外来男人,生下的小男孩八岁就会被吃掉…
收集控
剧情的反转,细致的描述,一切的讲述都让玩家深深地陷入进去,想要知道故事的剧情,想要接触更多的新的故事。在讲述结束后,迷路的行人会将木雕留下,这个设计大大满足了收集控们的执念。在收到三次木雕后玩家们可以再次回顾故事剧情,重新体验那一次给自己的奇妙体验。
放置系统
游戏的放置系统也很有意思。玩家可以从灯塔的后院不定期地收集到木材。然后玩家可以设置木胚类型,香水种类以及装饰品让老木匠进行雕刻。不定时后老木匠会把木雕雕好,猫头鹰再把木雕放到森林里。
有玩家评论说它就是故事类型的旅行青蛙,准备好道具让游戏角色随机出门,随机时间后收获收集物。但这款游戏收集地不是一张张照片,或者一个个毫无生机的木雕。玩家们收获的,是一个个经过细心打磨的木雕后那些人的黑暗童话故事。
官方发帖的介绍
如果你是一个习惯静谧的人。在繁忙的生活中喜欢一个人阅读一些简单却不单调的文字,这款游戏很适合你。当你准备好在晚上搭配上诡谲的背景音乐,调整好自己佛系的心态与宽松的心理,去迎接一个个故事的话,这款放置游戏值得体验。
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