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母亲生病了,我几乎一宿未眠,第二天一大早急急慌慌往家赶。
说是头痛,各项检测下来医生说头没啥大问题,心脏可能有大问题。心跳指数太低,说不定要装心脏起搏器,要搭桥。但是还要继续监测。
有钱没钱,就怕家人生病。生病不可怕,可怕的是要动大手术。父母年纪大了,就怕折腾。
十多个小时的车程 ,终于在天黑前赶到病室。家里没人看门,屋里还有一堆琐事,老父亲独自在家。知道我们要回来,姐姐安顿好一切我让她提前也走了。
诺大个病房,母亲瘦小的身躯孤独地躺在病床上。看到我们过来,母亲赶紧艰难地爬起来。憔悴的脸庞,凌乱的头发,冲我们艰难一笑,瞬间我的心里一酸。
连夜赶回老家,看了看父亲,第二天早上又赶到病房。漫长的等待,早上八点主治医生来查房。检测数据出来了,各项指标暂时达不到动手术的标准。但还是得继续监测两天,才能最终确定要不要做手术。
焦虑了好多天的心终于可以放下心来了。只要不动手术,结果就已经好很多了。毕竟手术再大再小都是有风险的,能不动手术就不动手术当然是最好的。
一遇到突发的大事,心里就焦虑得慌,尤其是跟家人沾边的事儿。上午十点多,好久不联系的朋友打来电话,你还好吗?原来是看见我的运动步数异常,朋友觉得不对劲才打来电话问候。
如实告知病情,朋友啥也没说,只说有事吭声。这次回来,谁都没有告知。早上从老家往县城医院母亲的病室赶的时候,我一直在脑海里循环思考一个问题。前段时间闺蜜的母亲也刚动完大手术。
我也是在她母亲动完手术回家修养的时候才知道。闺蜜说,那段时间她都快疯了。
她母亲的病差不多在医院呆了有大半个月,那段时间她的亲哥哥跟媳妇儿还吵架生气了。儿子好不容易才找了个二婚女人讨了个老婆,孙子也才一岁不到。老母亲为了挽救儿子的家,只好哄着媳妇儿。
现在母亲自己生病生命危在旦夕,儿子又不听话,哄儿媳的事儿自然落到女儿身上。为了让他们冷静一下,闺蜜只得听从母亲意见把嫂子跟侄子接到自己家。
闺蜜自己家还有两个女儿,小女儿还没上学,大女儿还要送学校及各种辅导班。这边还有住院需要照顾的母亲,嫂子跟侄子过来,自己还要帮忙照看侄子,嫂子就是个彻底的甩手掌柜。
偶尔自己忙不过来,嫂子不帮忙搭把手不说还给脸色她看。闺蜜说,那段时间自己真的是心力憔悴。老公天天要上班,抽空还要去老家打理一下地里。老公也是累得够呛。
闺蜜说,母亲生病她也不怕。关键她怕的是,母亲总是因为哥哥给自己找麻烦。她也有自己的小家庭,但是她不能拒绝母亲,所以她总是被母亲所影响。
还好的是,一切都过去了。再次看到闺蜜的朋友圈,里面是闺蜜云淡风轻的游泳训练照。
提起那一堆烦心事,闺蜜也是讲得云淡风轻,仿佛在诉说别人家的故事。闺蜜说现在她已经习惯了,生活嘛总是这样跟植物大战僵尸一样,总有很多意外让你猝不及防。
你以为你已经打死僵尸了,可以一劳永逸了,其实你只是暂时轻松了。你还得继续盯着下一波,在你不经意的时候又突然涌现过来的僵尸。
我们能做的只能是在不断地打倒僵尸,或者被僵尸干掉重新再来过的时候,在这个期间不断的收获喜悦悲伤,收获阳光力量,然后再不断的磨练熟悉技能然后再晋级。
当年植物大战僵尸这个游戏出来的时候,曾一度风靡,差不多都是装机必备了。至今在网上搜寻关键词,还有一堆铁粉的走心文字记录在册。
大家或怀念,或感叹。不得不说,当时这款游戏确实除了打发时间之外给了人们很多精神上的鼓舞。
那些总也打不尽的僵尸不正如我们生活中的坎坎坷坷吗?它们是那么的恐怖,拥有极度顽强的生命力,头掉了还能走几步,断胳膊断腿儿也没影响。你稍不注意就被它们打败了,就得重新开始下一局。如果要想赢的局面就得打起十二分的精神。
我们的生活也是如此,总是一个问题接着一个问题,解决掉一个问题又会来到下一个问题。如同打不死的僵尸,你还不知道下一个僵尸什么时候以什么样的速度来到。
我们唯一能做的只能是积极备战,并在打僵尸的间隙寻找到片刻的高兴与安慰。而生活又不能彻底等同于植物大战僵尸的是,生活不能像游戏一样死掉重启。
即使失败,我们也只能沿着这个失败的结局继续走下去,然后在下一局再反败为胜。否则就只能一直继续败下去了,而游戏却是可以失败重启无数次的。不管结果怎样,只要高兴随时重启一切就又回到最初模样。
这也是游戏跟现实唯一不同的地方,游戏可以幻想,现实却必须面对现实。所以不管怎样,积极回应,坦然面对!
说不定哪天我们就彻底通了关。
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